射撃練習もロクにできんのにこんな設定シビアにする意味がわからんわ
初段から即hs当てれるようなゴリラ以外やりづらいだけだろ
初段から即hs当てれるようなゴリラ以外やりづらいだけだろ
86: 2018/04/30(月) 01:06:53.26 ID:DV+EflI20
>>78
ブルホ的に練習されたらゲームの寿命が縮まって飽きられてダメだと思ってるんじゃ、
元々はMMOとか作ってた会社だし、そう思ってそう。
ブルホ的に練習されたらゲームの寿命が縮まって飽きられてダメだと思ってるんじゃ、
元々はMMOとか作ってた会社だし、そう思ってそう。
80: 2018/04/30(月) 00:34:45.79 ID:YP7FTt2U0
頑なに練習場やチュートリアルすらいれないのホント謎だわ
この辺は荒野行動以下と言われてもしょうがない
この辺は荒野行動以下と言われてもしょうがない
81: 2018/04/30(月) 00:39:23.64 ID:eayEl76qa
参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1524993467/
チュートリアルって窓際リーンで一方的に敵を見つけようとか
足音を一切立てずに奇襲を掛けようとかそんなん?
足音を一切立てずに奇襲を掛けようとかそんなん?
87: 2018/04/30(月) 01:21:41.48 ID:5FIkY9hda
>>81
これがあるからFPPで売り出せばよかったのにと思う
これがあるからFPPで売り出せばよかったのにと思う
93: 2018/04/30(月) 02:03:45.38 ID:eayEl76qa
>>87
あーなる
ぱぶじー始めてからしばらくしてcsやるとアホみたいに弱くなったわ
フェアな撃ち合いとかできねえ壁越しwhさせろってなる
あーなる
ぱぶじー始めてからしばらくしてcsやるとアホみたいに弱くなったわ
フェアな撃ち合いとかできねえ壁越しwhさせろってなる
83: 2018/04/30(月) 00:43:52.34 ID:XBeRUE33a
中途リアルなら
84: 2018/04/30(月) 00:45:32.75 ID:TPvkxdp80
チュートリアルはソロドン勝取れるまで
90: 2018/04/30(月) 01:43:16.70 ID:3LzO9j9B0
PUBGの練習感覚でBF1を遊んでるけど
PUBGのエイムっていうか
視点の移動って別ゲーと比較して独特すぎる
120時間やっても全然慣れない
PUBGのエイムっていうか
視点の移動って別ゲーと比較して独特すぎる
120時間やっても全然慣れない
91: 2018/04/30(月) 01:50:59.44 ID:ShQEJzAJa
jp鯖なんか苦手だわ
94: 2018/04/30(月) 02:06:32.51 ID:eayEl76qa
NAとかは銃声が絶え間なくドンパチしてるけどJP鯖は殆どのやつが範囲ギリギリまで芋って音を立てず如何に相手に見つからずにキルできるかを競ってるイメージ
95: 2018/04/30(月) 02:29:19.05 ID:WD2b63N20
NAFPPは結構撃ち漏らしや回復の猶予あるけどTPPは瞬殺するか瞬殺されるかだよね
まぁけどTPSって時点でフェアな撃ち合いは実現不可能だと思うわ
どうしてもWH気味で引きつけてリーン撃ち、頭出し撃ちで瞬殺スタンスになる
まぁけどTPSって時点でフェアな撃ち合いは実現不可能だと思うわ
どうしてもWH気味で引きつけてリーン撃ち、頭出し撃ちで瞬殺スタンスになる
101: 2018/04/30(月) 02:57:34.91 ID:Jgd3xuEu0
>>95
だからこそ今度のブレブレは楽しみ
テストしてないけど撃ち合いが長引く分、運ゲーが緩和されるかもしれない
だからこそ今度のブレブレは楽しみ
テストしてないけど撃ち合いが長引く分、運ゲーが緩和されるかもしれない
96: 2018/04/30(月) 02:29:36.65 ID:nMwxWAIz0
JP鯖の方が大会に近くていいな
他の鯖はみんな何してんの??ってくらい人減るの早い
他の鯖はみんな何してんの??ってくらい人減るの早い
104: 2018/04/30(月) 03:53:15.93 ID:FxCY2kdVM
ストリーマでも走ってるプレイヤーにDMR頭確定2発できないのに普通にそれをこなしてくるプレイヤー多すぎ
まぐれだろうけど抗いようがないぐらい即死なんだよな
上手い人どうやってこういうお願いヘッショガチャ回避してんだ
まぐれだろうけど抗いようがないぐらい即死なんだよな
上手い人どうやってこういうお願いヘッショガチャ回避してんだ
130: 2018/04/30(月) 12:16:04.46 ID:TPvkxdp80
>>104
1発撃たれたら進行方向を変えてジグザグに動いて回避する。
ジャンプは絶対にしてはいけない。進行方向が固定されてただの的になるからね。
1発撃たれたら進行方向を変えてジグザグに動いて回避する。
ジャンプは絶対にしてはいけない。進行方向が固定されてただの的になるからね。
134: 2018/04/30(月) 12:39:02.35 ID:WD2b63N20
>>130
そりゃあもうジグザグフェイントサイドステップは当たり前よ
4倍の距離ならキツイけど8倍の距離でのSKSの弾速なら未来予知でもできない限り当てられないからな
ただ適当にばらまいてる風の奴に偶然連続で頭抜かれたから溜息ついてんだ
そりゃあもうジグザグフェイントサイドステップは当たり前よ
4倍の距離ならキツイけど8倍の距離でのSKSの弾速なら未来予知でもできない限り当てられないからな
ただ適当にばらまいてる風の奴に偶然連続で頭抜かれたから溜息ついてんだ
105: 2018/04/30(月) 04:07:55.22 ID:+Xwpnj700
とりあえず武器事距離事に偏差射撃を当たる様に練習したいんじゃ
107: 2018/04/30(月) 04:17:03.00 ID:Bv1dqQ9P0
DMRは弾が見えるから1発目で偏差確認して2発目以降当てに行けるだろ
参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1524993467/


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