3
258:
HERO昔の感覚で相手してると結構強くなっててビビる
全身性感帯でヴァイオン止めたらどうしようもなくなる頃のHEROはカモだったのに

260:
今のHEROは普通に貫通してくるよね
助けてF・HERO! はやく来てくれ!

274:
>>260
ヒーローたちが相手に吸われる未来しか見えない…

268:
HEROはちゃんと取捨選択できんとかなり事故るからな
誘発も積めなくなるし

317:
HEROらしい効果ってなんだろうな
ムキムキ完全耐性?

324:
だから盤面闇ばっかになるのかな
光のheroが正々堂々派手な捲りだから、陰湿な制圧は闇のheroって感じで

326:
やっぱ逆転するのがHEROらしさじゃない?
ここでオレが超融合引いたら面白いよなぁ?😎

330:
個人的にはフリチェ融合で破壊効果持ち出すのが理想だけどなぜか融合内蔵のモンスター全然もらえないからなHERO
先攻でvだのxだの経由してがちゃがちゃやる路線はどこにも需要ないんだからそこが一番の課題

332:
超融合引かれて負けてるのはヒーロー側なんだが

333:
こんなのHEROの戦い方じゃないと言われてもこれ遊戯王だからでギリ勝てそう

335:
スパークガンを装備して戦う以外のHEROは認めないぞ

338:
HEROが破壊してるのも大概クズだろ🙄

349:
>>338
そこはもうアニメの時点で破壊効果結構いるし…

353:
>>338
HEROは街を破壊するだろ

340:
ぶっちゃけHEROらしさなんてどうでもよくてただ中継地点でしかないカードでエクストラが埋め尽くされるのがキモいだけというか

341:
属性HERO今殆ど入ってないから
超融合入れても相性悪いのよな
ドロゴン出すとHERO制約引っ掛かるし

343:
十代らしさなんてなんだかんだ破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを受けてもらう!ってすればそれっぽくなるだろ

348:
破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを与えられないフレイムウイングマンがいるらしいな

365:
HEROせっかく今回の新規でもうインクリなんて入れなくて良くなったのに
入れて事故って文句言ってるやつはなんなん

376:
HERO使ってると貪壺が欲しくなる
EXデッキのリソースを回復させたい

381:
>>376
ダークスプレマシーはディアボと融合HERO戻せる神
1の条件があれだけど

379:
HEROもフワロスの受けあるんだし初動細いってわけでもないんだから60枚であらゆるギミックと誘発もりもりにして引きたくないカードの濃度下げたほうが強くないか?
森がそうだったわ

386:
>>379
ふつうのテーマだといけそうだけどHEROがギミックを盛る場合HERO縛りのせいで残存系に加えてニビル受けまで絶望的になってしんどそうじゃない?

545:
HEROは十代でもエドでもない謎HERO混ぜ混ぜデッキなのはGx好きな人にとってどうなん

557:
>>545
十代ごっこでハンデスできるとか
今が最もHEROしてるぜ?

568:
>>545
でもネオスやミラエクやフレイムウィングマン、紙ならハネクリも入るし大分十代感出てきたんじゃない?

570:
HEROで1番強いの結局ダークロウだから墓地メタ強いよねってなる



参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1775627453/