
218:
219:
>>218
今ライゴウ出そうとしたらライゴウしか出せないから弱いだけで
ライゴウとフリチェ破壊するカードなんか出せたらまぁそこそこウザそう
今ライゴウ出そうとしたらライゴウしか出せないから弱いだけで
ライゴウとフリチェ破壊するカードなんか出せたらまぁそこそこウザそう
220:
>>218
トゥーン強化後にエースだったカオソルが入ったかと言うとね…
だって7枚よ?新規テーマ作れる枚数じゃん
トゥーン強化後にエースだったカオソルが入ったかと言うとね…
だって7枚よ?新規テーマ作れる枚数じゃん
222:
>>218
イビルツインのペットちゃんじゃないすか
イビルツインのペットちゃんじゃないすか
226:
>>218
めっちゃ破械って感じの効果なんだけどな
めっちゃ破械って感じの効果なんだけどな
221:
純破械でもわりと出さずに終わることが多いライゴウくんじゃん
ロイヤル見せつけたいのにあんま出す機会ないの悲しい
ロイヤル見せつけたいのにあんま出す機会ないの悲しい
227:
>>221
なんなら採用すらされない
ランク4ならクゥーかグリフォンを優先させるし
なんなら採用すらされない
ランク4ならクゥーかグリフォンを優先させるし
223:
ライゴウ自分の効果で追加破壊発動しないの弱すぎる
229:
ライゴウはどちらかというと捲り用のカードだししょうがない
239:
ライゴウ何とか使えという要求呑んだらこう言っちゃうよ「クゥー」
240:
ライゴウは昔のメタビにスケープゴートから出すようで入れてたイメージ
241:
昔のイビツイだと結構強かったなライゴウ
破戒から出した記憶は無いリトルナイトで良いというかリトルナイトの方が良い
破戒から出した記憶は無いリトルナイトで良いというかリトルナイトの方が良い
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1775627453/


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コメント一覧 (24)
なんか効果で破壊されたら破壊する。
なんか戦闘で破壊されたら破壊する。
互いのエンドフェイズに破壊する。
初期は破械がデッキとして強くなかったから組まれてなかったというだけで、なんならイビルツインで入れなくなった期間の方が遥かに長い
イビルツインでの使用についてはほとんどのコメントで「昔は」って書いてるやん
イビルツインでもサニーを差し置いて採用するなんてどこにも書いてないし普通にサニー登場前を指してるだろ
その後にリトルナイトで良いとか書いてあるでしょ
破械とイビルツインで比べる時代のズレが大きすぎって話
噛み合ってない物を無理矢理強くしたら結果破戒のEXギミックだけがユベルに使われたりボウテンコウ周りだけが出張するってことになった
唐突にディストピアが強化されてトークン押し付け環境とかになったら出番あるかもな。
なのでシナジーしっかり考えられた新規来たら使えるとは思う
極みって言うよりオマケ感な気がするけど。
自発的な破壊効果ってエンドフェイズの奴だけだし。
【破戒】内でもラキアやシャバラを疑似フリチェ破壊みたいな真似に出来るけど、耐性もリカバリー効果も無いリンク4立てて出来るのが破壊のついでに1破壊じゃショボくない?
無理無理
制圧効果ショボいのに耐性つけて居座ったところでだから?でしかない
テーマ強化って既に既存カードがあるから強化前マテリアクトルみたいな特殊なのは除いて足りないのは量じゃなく質、1〜2枚強化でいい
訳分からん5枚強化もらうよりも5枚分の効果を1枚に詰め込んだ方が間違いなく強化になる
そういう強化ってその詰め込んだ1枚を止められたら終わりのマスカン分かり易すぎるゴミテーマになるだけなんだよね
物にもテーマにもよるかな
例えば同じリンク1でもガラテアiは色々詰め込んでるけどマスカンにはならんし
逆にジェネクスとかはあまりにもマスカンすぎる
前者は下地がいいから少数の強化がでいいけど後者は下地がダメだから合ってないって感じ
里パキケしても罠デッキには負けるからその対策として優秀だった
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