
574:
ラッシュもアニメ終わって貯金で食いつないでる状態だからな
何が何でも新作アニメやれ
何が何でも新作アニメやれ
580:
アニメ作っても見ないよ、どうせ爺に昔の方が~って言われて終わり
582:
スレミンはアニメにやたら幻想抱いてるよね
583:
というか単純にカードゲームやる子減ってるでしょ
587:
だからGENESISでアニメをやれと二億回言ってるね。結局遊戯王なんてアニメやってなんぼですから
693:
やるならデュエマみたいに別レギュのアニメかな
今のOCGは一般人がやれるゲームじゃない
今のOCGは一般人がやれるゲームじゃない
695:
現代遊戯王は展開が長すぎてアニメには向いてないよね
環境デッキの先攻展開やるだけで2話くらい使いそう
環境デッキの先攻展開やるだけで2話くらい使いそう
698:
ソリティアでバロネスパテルドラグーン鳴動する遊戯とか見たくないよ
699:
初動と中継点だけ見せて最終盤面までスキップすりゃよくないですかね🙄
707:
>>699
それはそれでなにやってるか分からないとか叩かれそう
それはそれでなにやってるか分からないとか叩かれそう
706:
よく言われてるけどストラクチャーズ方式で展開省略して最終盤面バンッ!!ってするしかないね
アニメで上手く演出する余地はありそうだし
アニメで上手く演出する余地はありそうだし
708:
もうソリティアしたい人ばっかだから今から方向転換は厳しい
709:
1ターンで1話終わるけどデュエルも1ターンで終わるから全体で見ればテンポはいいはずだな!
713:
VRAINSでもクイーンの先行盤面は省略されてたな
714:
ライブツインリィラ召喚!キスキル召喚!リンク召喚!イビルツインキスキル!リィラ召喚!リンク召喚!イビルツインリィラ!イビルツインキスキル召喚!1枚ドローする!キスキルとリィラでリンク召喚!トラブルサニー!カードを2枚伏せてターンエンド!
うーん、このレベルでも相当長いな
うーん、このレベルでも相当長いな
716:
アニメでも誘発合戦したらいいのでは?
720:
素材を場に並べる召喚法はどうしてもソリティアが長くなるからデッキ融合して罠伏せてエンドすりゃいいのよ
724:
>>720
古のドラグーンメタビかな
古のドラグーンメタビかな
725:
コイン裏5回連続!ランクダウン!をアニメで見せろ
729:
>>725
アニメキャラのデュエル順と先手後手並べてみてほしい
最大で誰が何連続後攻デュエルしてたんだろ?
アニメキャラのデュエル順と先手後手並べてみてほしい
最大で誰が何連続後攻デュエルしてたんだろ?
741:
>>729
プレイメイカーは後攻多いんじゃなかったっけ
リンク主体で手札減るから
プレイメイカーは後攻多いんじゃなかったっけ
リンク主体で手札減るから
742:
>>741
デコード棒立ちエンド結構あった気がするけどどうだろ
デコード棒立ちエンド結構あった気がするけどどうだろ
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1775117061/

コメント一覧
コメント一覧 (37)
VRAINSは長いって言われるけど、その頃の現実の遊戯王のソリティアはもっと長かった
アニメは別に現実のソリティア具合をそのままトレースしたことなんて無い
だから続編やるなら現実からダウンスケールさせても何も問題は無い
初代の頃ですら大会シーンはあたおかワンキル地獄だった時期がそこそこ長かったわけだしな
アニメはずっと現実とはかけ離れたチャンバラしてたよ
それで面白かったんだから現代遊戯王はアニメ化に向かない云々はマジでアホ
ダシにして叩きたいだけだしな
ガチカジュアル論争とか初心者ガーもだけどなんで環境統一しないと気が済まないんだろうな、身の丈にあった遊び方してりゃいいんだよ
それはテーマ混ぜ込み前提の話だろ、専用テーマだけでも長期ソリティア前提のコンボになってるからアニメ化は無理
さらにそこに口上や演出もはいるからな
VRAINSが言われてたのも、アローヘッド云々の連続でスピードデュエルすら遅延してたのがメインだろ
テーマ混ぜ込みとか関係無いだろ
現実のゲームスピードや手順の複雑さとアニメは常に異なってたってただの事実の指摘だ
ゼンマイとかも長かったなぁ
極論最強エクゾもサイエンカタパも全盛期カオスもアニメでやってたかになるしな
特に神格化されてる5D'sまでの3作だってデュエルだけでみたらガバやご都合主義で突っ込みどころ満載だけど、そこにキャラ同士の掛け合いやストーリー性などが上手く織り込まれてるから全体のアニメとしての完成度や満足度が高い訳だし
極端な話作品の命である脚本さえきちんとしてればデュエル構成なんて実はそこまで大きな問題じゃないんだよな。それは特にDMが証明してるし
長くなるのはそこから派生ルートまで伸びるからで
アニメシリーズも後半からはそういうコンボまでやるようになっていくし
とりあえずのテーマの動きしようってなったらモンスター2体出してEX触る程度なのは実は据え置きだからな
アニメ化ガーって馬鹿の一つ覚えでブーブー言ってる人らは実際のカード知らんのか?って感じ
それホビーアニメが今でも普通にやってる現代で何の説得力も無いだろw
なお一挙放送で打ち切りと騒いでた人達の声が明らかに減ったの見るにアンチのデマだったのが明確化した模様
まぁ元からしてソースなかったし、意味すら分かってなくて言ってたのが殆どだったからな
ドラゴンボールか何かかな?(すっとぼけ)
>何が何でも新作アニメやれ
遊戯王シリーズは、他のジャンプ作品のアニメとは訳が違うのになぁ~
まぁアニメのTVシリーズすら作れなくなったのはテレ東が関係してそうかも・・・
何もないと先攻盤面捲れなくて即サレ連発でクソつまらなそう
実のところ、ソリティアせずにアニメ映えするよるような性能かつ現環境でも戦えるデッキなんてその気になればいくらでも作れる
でもそれやったらソリティアマン達が猛反発するからできないしやらない 今の遊戯王を支えてるのはソリティアマンだから
そんなん昔から変わらんぞw
ZEXALくらいから現実のソリティアは結構なことになってたから、もうかれこれ10年以上も前の話だ
騒いでる側もソリティアソリティア言いたいだけ感すごいけどな
手札融合融合解除2体を生贄に最上級召喚すらソリティア言い出すレベル
あとアニメの手札誘発は唐突な感じがね
伏せカードの概念を作ったカズキングは流石だわ
人間相手に何十回何百回繰り返すのは正気の沙汰じゃない
CPUと対人は全然違うだろ
テーマ展開はそんな変わってないだろ
ガチ展開するならインフェルニティとか昔からアホ長いしな
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