
168:
メタル化興味本位で組んだけど弱すぎるやろ😭
170:
いなりや07やドラテ罠みたいなのにうららされるのは許せるけどメタル化がうらら被弾するとヤバすぎる
176:
メタル化と/バスターって似てるよね何というか…色々と
178:
メタル化は挙げるとキリがないくらい色々と控えめすぎてね…
2大エースのフルメタルとデビルゾアXは罠効果込みで割と強いんだけど…
2大エースのフルメタルとデビルゾアXは罠効果込みで割と強いんだけど…
179:
いつもの城之内の迷走シリーズの一つだと思うメタル化
180:
メタル化フルスでメイド長の座狙うラド
181:
メタルラドリー
184:
でも!フルメタルのカッコよさと強さはエースの風格なんだから!
185:
1番マシな城之内カテゴリが炎の戦士なのどうなん
187:
メタル化は何と組ませるとマシなんかな
デモンスミスかリジェネシスか原石か
デモンスミスかリジェネシスか原石か
191:
メタル化で魔法攻撃メタるか
193:
レッドアイズが一番かっこよかったのキース戦だし今後城之内くん強化するならメタル路線でいってほしい
194:
最近のなんかのデフレフェスでそこそこじゃなかったっけメタル化
うらら出禁でそこそこ止まりでしかなかったといえばそれまでだが
うらら出禁でそこそこ止まりでしかなかったといえばそれまでだが
195:
メタルギアフリードとか出すんか
197:
ギアフリードは元々メタルじゃねーか(原作パラサイト耐性)
198:
俺自身がメタル化することだでメタル城之内でも出せよ
199:
メタル城之内出すならサイコ城之内とか寄生城之内も出せ
200:
メタル化して相手と対話するテーマ出すか…
202:
真紅眼のメタル静香ちゃんとか…
204:
遊戯王全盛期といえるバトルシティでレッドアイズ使ってないから、実はまともにデッキに入ってたデュエルかなり少ないんじゃない?
215:
レッドアイズ見た目全振りだからな
ようやく城之内が手に入れた高打点
原作でも難しい位置
ようやく城之内が手に入れた高打点
原作でも難しい位置
216:
サイコショッカーが2400でデーモンが2500だったのになんでレベル7で2400だったのか…
219:
城之内はいつギルフォード座ライトニングを手に入れたのか問題がある
222:
ギルフォードザライトニング出してたらバトルシティももっと楽だったという事実
223:
遊戯になぁにこれって言われた城之内デッキ再現するやつ好き
224:
サイコショッカーが一番エースしてた
225:
飛行船の売店で売ってたパックに入ってたんだろ
226:
ギルフォードザライトニングはマリクに操られてる時にデッキにこっそり入れられてたとしか思えんのよな
227:
ギルフォードザライトニングて2期までの最上級モンスターではかなり上澄みの方だった
他はタイラントドラゴンかリボルバードラゴン、ギリギリ疾風の暗黒騎士ガイアくらい
他はタイラントドラゴンかリボルバードラゴン、ギリギリ疾風の暗黒騎士ガイアくらい
228:
城之内って相手から奪ったカードが活躍するのが良かったのにギルフォードはいきなり出てきてるからな
229:
やっぽサイコショッカーだよな
235:
レッドアイズよりサイコショッカーの方が相棒感ある
242:
キモいサイコショッカーが超絶かっこよく見えたのは漫画でカッコよかったから
243:
サイコショッカーを救ってください🥺
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1774710164/

コメント一覧
コメント一覧 (28)
だって闇属性機械族ってどう逆立ちしてもサイコショッカーが勝てないテーマがあるやん
ショッカーもデーモンも原作じゃレベル7なのにそんなこと言われてもね
最初は星なんてただのレアリティ表記だったからな
天使/悪魔のサイコロとか墓荒らしが城之内の相棒カードな気がするわw
洗脳城之内とか、海馬戦でもレッドアイズ=城之内みたいに扱われてたし
だけど、子供心にそういった良エピソードの彩り役であるレッドアイズよりも城之内のデッキで活躍するサイコショッカーに興奮してたな
せめて罠デッキ相手には無類の強さを見せつけるくらいにはなって欲しいわ。
レッドアイズと六芒星でブルーアイズ倒すし
最後ブラマジと融合してドラグーン出した時は震えたね
城之内のドラゴンはベビー千年の方がしっくりくる
炎の剣士みたいに独立したテーマ化よりは黄金櫃のような共通テキストで纏めてレッドアイズ、ショッカー、ギルフォードらが入れれるよう強化してほしいな
逆張りというか紙での実績とかけてのおちゃらけというか
原作じゃショッカーも大して使ってないしな
炎の剣士とギルフォードまとめて城之内テーマ扱いにしてやれば色々変わっただろうになと思ってる
遊戯だって黄金櫃系のカードなんて大して使ってないけど遊戯デッキ扱いでひとまとめにされて定着したんだし
城之内のデッキって戦士系だしな
そこに王国編でたまたま入手できた真紅眼が城之内のデッキ内容的に頼れるパワーラインだったから入ってる意味が生まれてた
でもショッカー入手してギルフォード生えてきた後は城之内デッキ的には遊戯のブラマジみたいにサポートして活かす方針でもないから割と浮いてるという
サイコショッカーはリシド戦とマリク戦でピンポイントな活躍こそしたけど別にフィニッシャーになった事ないし流石に過大評価
アニオリ込みならレッドアイズの方が出番多いし
少なくとも作中においてサイコショッカー登場後も城之内の魂のカードとして扱われてたのはレッドアイズなので
レッドアイズは半分遊戯のカード扱いでもいい
ほぼ毎回出番あって梶木戦でフィニッシャーにもなったパンサー・ウォリアー辺りじゃねーかな
魔法罠含めて作中全体の話になるなら墓荒らしって印象
パンサーウォリアーは制約の関係もあって活躍具合はイマイチなとこあるからなぁ
使用頻度と活躍具合だとランドスター辺りの方が重用されてる感
そりゃアニメとOCGの話だろ
原作にそんな制約など無いから普通のアタッカーだったし
別に原作オンリーの話なんてしてなかろ。落ち着けよw
相棒枠っていうと戦士系で登場頻度も高いパンサーウォーリアーやワイバーンの戦士って感じ
パンサーウォーリアー星4で攻2000とか作中最強格のカード使ってて笑う
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