
23:
HEROはどうにかダイエットしてコンパクトにできないか?
ダークロウ3伏せエンドとかでいいから
ダークロウ3伏せエンドとかでいいから
38:
>>23
開き直って全HERO集結の60枚構築だ😎
開き直って全HERO集結の60枚構築だ😎
46:
>>38
ファリスインクリース筆頭にああいう動きがマジで好きになれなくてなぁ
先攻はダークロウ立たせて後攻はボルテックでぶっぱしてみたいなシンプルさを保ちたい
ファリスインクリース筆頭にああいう動きがマジで好きになれなくてなぁ
先攻はダークロウ立たせて後攻はボルテックでぶっぱしてみたいなシンプルさを保ちたい
42:
HEROアドリブ多くてむじーーー!!!
後攻捲り本当難しいな
絶対出来るはずなんだが俺の練度がまだ足りて無い
でも楽しい!!!!
後攻捲り本当難しいな
絶対出来るはずなんだが俺の練度がまだ足りて無い
でも楽しい!!!!
86:
94:
>>86
邪悪過ぎる🥺
邪悪過ぎる🥺
98:
>>86
HEROの姿か?これが…
HEROの姿か?これが…
103:
>>86
誉はどうした誉は
誉はどうした誉は
110:
>>86
スミスいけて縛りつかないってことはイービル側が初動に貢献してるのか
それにしてもナチュビとかどうやって出したんだすげえな
スミスいけて縛りつかないってことはイービル側が初動に貢献してるのか
それにしてもナチュビとかどうやって出したんだすげえな
93:
漢デモンスミス、HEROも救ってしまう……😭
100:
デモンスミスHEROはイービル時代からそこそこ見たからよぉ
112:
>>100
でもあの時代も結果出してるのはデモスミじゃなく純HEROだったんよな
でもあの時代も結果出してるのはデモスミじゃなく純HEROだったんよな
105:
新規後HEROは汎用EXでエアーマン過労死させるの強いらしいね
128:
というかそもそもHEROで他テーマカード使って横に広げて展開全ブッパするくらいならミラクル1枚から行けるコスモネオスやヴァイオンFTKで良いからなぁ
136:
HEROはアドニスもスミス型のほう評価してたしナンナ生きてるMDで純構築使うメリットないんだよな
146:
>>136
スミス型って結果出してたっけ?
ナンナ生きてる時代からたまーに紙で流れてくる結果残した奴も大体純じゃなかった?
擦り倒してるpro勢も全然スミスの方評価してねえし
スミス型って結果出してたっけ?
ナンナ生きてる時代からたまーに紙で流れてくる結果残した奴も大体純じゃなかった?
擦り倒してるpro勢も全然スミスの方評価してねえし
142:
HEROが悪そうなチャラ男と手を組むなんて許されないだろ😡
144:
HEROは見た目で人を判断しないからな
156:
スミスならドロバ投げられてもシーザーアクゥダークロウは立つしな
167:
新HERO強いな
新っていうか結局ダークロウだけど
妥協でそこにめっちゃいきやすくなった
新っていうか結局ダークロウだけど
妥協でそこにめっちゃいきやすくなった
179:
ダークロウみたいな一方的に除外押し付けて来て何がHEROだよ
HEROならHEROらしく正々堂々闘え
HEROならHEROらしく正々堂々闘え
232:
HEROらしく立ちはだかる強大な敵を打ち砕く捲り構築はどこ…?
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1774526967/


コメント一覧
コメント一覧 (17)
ボルティック+禁滴で雑全体除去された…
あんなのHEROじゃないよ…
強かったです!対戦有難う!
だからHEROも先攻制圧するのは何も間違ってないさ
真っ当なヒーローならピンチから逆転しろよ!
犯罪者が事件起こす前にガチガチに対策するのなんてどう考えてもダークヒーローの手管だぞ
敵はお情けで動いてはくれないからしゃーない
無意味な被害が出る前に動く…HEROの受難なんだよ(知らんけど)
どちらも力だけを追い求めた決闘者の行き着く先だと思う。
決闘者として何か大事な心を忘れているんじゃないか?
HEROの記事で急に一人で遊星やらインフェルニティの話を始める自己中心さ
人間として何か大事な能力が欠如してるんじゃないか?
どっちも同じ問題を抱えとるやろ。
どうせ言ってる奴も普段から万能無効とか押し付けてるだけのオナ猿ばっかなのがこのゲームなのでお互い様です
コメントする