
40:
ミツルギからライゼに行くのは100%強いんだけど逆はあんまり強く感じないんだよな
誘発減らしてるからドロー系食らって止まる時かなり手が弱いし
ルクシオンでサーチできるようにタキオンピンくらいがちょうどいいか
誘発減らしてるからドロー系食らって止まる時かなり手が弱いし
ルクシオンでサーチできるようにタキオンピンくらいがちょうどいいか
49:
>>40
でも後攻エクス最強じゃん?タキオン3積みすればそれだけエクスもってこれるじゃん?
エクス最強だからそもそもタキオンに妨害くるじゃん?
エクス最強だから仮にタキオン許されたら2:2交換になるからタキオンの手札損失ないじゃん?
タキオン3積みしたくない?
でも後攻エクス最強じゃん?タキオン3積みすればそれだけエクスもってこれるじゃん?
エクス最強だからそもそもタキオンに妨害くるじゃん?
エクス最強だから仮にタキオン許されたら2:2交換になるからタキオンの手札損失ないじゃん?
タキオン3積みしたくない?
55:
>>49
じゃあドロバするね...
じゃあドロバするね...
62:
>>49
後攻に関してはまあそう
でもやっぱり先取れないとこのゲーム話にならない
アイスタキオンハバキリみたいな初動まみれ札でフワロスドロバ食らった時が地獄すぎる
後攻に関してはまあそう
でもやっぱり先取れないとこのゲーム話にならない
アイスタキオンハバキリみたいな初動まみれ札でフワロスドロバ食らった時が地獄すぎる
191:
MDもそのうちドロバ制限になりそうだな
そしてマルチャミードロバが出る
そしてマルチャミードロバが出る
196:
ドロバにしてもGにしても投げたらそれだけで効果残るのがよくないんだよ
応戦Gみたいに場に飛び出て処理出来りゃ効果消せるようにすればそれなりに楽しくデュエル出来る
応戦Gみたいに場に飛び出て処理出来りゃ効果消せるようにすればそれなりに楽しくデュエル出来る
199:
>>196
このタイプなら聖冠とかバーチャスも先攻でも生きるな
このタイプなら聖冠とかバーチャスも先攻でも生きるな
198:
ドロバはいらん派だけど強者は入るって言ってて不思議なんだ
俺にはわからねぇんだ
自由度狭まる窮屈なカードでしかねぇんだ
俺にはわからねぇんだ
自由度狭まる窮屈なカードでしかねぇんだ
229:
展開終わった先攻が投げるドロバは増Gと同じくらいクソだし制限良さそうだけどな🙄
233:
>>229
Gは最悪つっぱして相手殺害しにいく選択肢も残るけどドロバはもう選択の余地なく確定死でおわおわりだからな…
Gは最悪つっぱして相手殺害しにいく選択肢も残るけどドロバはもう選択の余地なく確定死でおわおわりだからな…
410:
今は残存系の誘発で盤面弱めながら手数で捲る感じがトレンドか
ここからドロバ制限とかしたらホンマにヤバイ
ここからドロバ制限とかしたらホンマにヤバイ
415:
ドロバ減るならイワトオシ返してくれない🥺
429:
結局ドロバ使えるデッキのパワーが高すぎなのでテーマそのものを弱体化させないとあんまり意味ないよなとは思う
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1774273518/

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コメント一覧 (20)
vs k9なんかサーチの塊だしヤミーは止めても増殖するし
VSK9は誘発撃たれた時の動ける確率そんな高くねえぞ
特にドミナス撃たれた時は
もう1、2枚程度の誘発じゃ止まらないのよ…
先攻も投げて来るのは…事故!諦めて次に行こう!!
手札誘発が後続呼んだり貫通力を持てたりしないからね
1枚投げて終わりで当たり前じゃ同じ次元に立てない
そりゃ極端な話にするしかなくなる
後攻で握っていたい誘発上位ではあるのよね
だから賛否両論出るのは仕方が無い
インパルスやバーデクみたいなのと違ってデッキも選ばないから後攻で勝つならGやドロバが一番簡単だし
簡単に勝ちたいって理由なら先攻で結界像出したり永続パカってる連中と変わらん
Gはともかくドロバが必要悪なのは同意だけど
なんのデッキ使ってんのそれ
ついでにバーデクも海外産だよ
海外有能やなぁ海外に誘発作ってもらおつ
そしたら割るカードの採用と展開考えるから
その馬鹿に負け越してそうw
これなら後攻の場合は殴って解除ってプランも生まれるからバトルにも意味が出てくるし 後攻の優位性にもなる
○ドロバが推し売りしたい閃刀とキラチュに刺さって邪魔だから規制した
誘発の問題点は初期手札で持ってないといけないことだからデッキから発動とかか…机上の空論とはいえそれも怖いな
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