
198:
そういやVSにフェンリル誰も入れなくなったね
なんか理由あんのかな
なんか理由あんのかな
204:
>>198
後攻0ターンでスー出しちゃうとクシャトリラ出せなくなるから
後攻0ターンでスー出しちゃうとクシャトリラ出せなくなるから
205:
>>198
普通に制限になってフェンリル効果フェンリルサーチが
できなくなったからでしょ
普通に制限になってフェンリル効果フェンリルサーチが
できなくなったからでしょ
209:
たすくが最初フェンリルライズ入りvsk9試してたでしょ
213:
>>209
ほんでいらねってなってた感じ??
ほんでいらねってなってた感じ??
216:
>>213
現在のたすくvsk9は知らんが
後攻が強いのとフェンリルでないと負けてた場面あったってよ(ジャウロンスーをアドバンス召喚)
現在のたすくvsk9は知らんが
後攻が強いのとフェンリルでないと負けてた場面あったってよ(ジャウロンスーをアドバンス召喚)
215:
>>209
ハゲにもフェンリル入れてたしたすくフェンリル大好きだな
ハゲにもフェンリル入れてたしたすくフェンリル大好きだな
217:
フェンリルが今で出たら自分も一緒に除外してユニコーンss出来るようになってたろうに
219:
フェンリルライズはフェンリル欲しい時にフェンリル引いててライズ欲しい時にライズ引けてるやつじゃないと使えん
220:
フェンリルは今でも書いてあることイかれた強さだな
スプライトなんて外付けギミックが強かっただけで今や型落ちにしか見えんのに
スプライトなんて外付けギミックが強かっただけで今や型落ちにしか見えんのに
225:
>>220
レベル2が弱過ぎてなぁ
最近まともに来たのイビルツインぐらいなのにそれもパッとしないってビビり過ぎて
レベル2が弱過ぎてなぁ
最近まともに来たのイビルツインぐらいなのにそれもパッとしないってビビり過ぎて
221:
後攻強いフェンリルを引くのと同じ確率でライズハートを素引きして展開眺めるのに耐えられるなら入れていい
224:
むしろ今のVSのフェンリルって後攻強いんか?
1枚でもK9かVS相手ターンに出してしまったらもうフェンリル出せないやん
1枚でもK9かVS相手ターンに出してしまったらもうフェンリル出せないやん
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1773030630/

コメント一覧
コメント一覧 (18)
闇と炎の方が欲しいし後攻だと盤面に何か居て出せない事もあるし
以前は本当に地属性モンスターの選択肢少なかったから…
これだよな
フェンリルは勿論強いけど属性が何より合ってた
今は間に合ってる
まぁな
ただ、それを言ってしまうとレアケースって何やねん?ってなる
煮詰まる程、再現性の展開になるのだから、相手の再現を崩せるメタカード(とメタ返し)は成功体験じゃなくて本物の構築上手の勝ち筋やし
環境を読んだ上で刺さる札での勝利は成功体験じゃ無くて、勝率の底上げ
全盛期フェンリルの様な基本入れ得札で勝つのは、パワカのパワープレイ
別に大して強くも無いカードを環境を読まないで何と無くで採用して勝てたこそ、レアケースや成功体験かな
スーやらK9やらが加入したのが今入らない理由(弱みが増えた)
1妨害立てつつハンド減らさず地属性か炎属性好きな方確保できる動きが強かったんだから
特殊召喚するために変な条件付いてて重いし
サーチも起動効果で遅いし
除外効果も場合の効果でワンテンポ遅いし
弱くね???何期前のカードよこれ
2期前のカードだから弱くて当たり前なんだけど???
フェンリル見たことないレベルのカード知識って最近始めたばっかのシルバー辺り?
弱い(紙だと禁止)
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