3
148:
持ち時間長すぎなんよな
シャドバ見習って90秒でいいわ

155:
これ以上持ち時間減らしたらますます先攻ゲー加速すると思う

先攻より後攻の方が考えること多いし

158:
先攻240秒の後攻320秒くらいが理想今みたいな同じ時間は辞めて

159:
先行330秒後攻300秒ね

160:
もうゲームとして先攻有利が仕様になっちゃってるから先攻の持ち時間だけでも減らして良いと思うわ

162:
普通に先手の方が時間必要だと思うけどなぜ後手の時間増やそうとするんだ?先行展開見てるとき何してんの?

164:
遊戯王って先攻で気持ちよくなるだけのゲームだからなんなら後攻の時間減らしていい

167:
初心者が300秒で後手まくりとか無理だよな

天盃みたく誘発や捲り札連打するならともかく

198:
>>167
初心者じゃなくてもチェーンラグチカチカされると後攻の時間足らんしなぁ

168:
煽るつもりは無いけど先行のプレーヤーは後手のデッキが分からないからケア考えたら時間がかかるのは先手かと

171:
>>168
そんなもん決まった手順通り展開するだけだろ
悩んだところで相手の手札が見えるわけでもないんだし

173:
>>168
ケアとか言っても先攻側が作る盤面(妥協盤面含む)と比較すれば誘発のパターンなんて限られてるから後手の方が考えること多い

170:
時間切れで負けるのは大概先攻側だとは思う後攻は時間より手数が足りないからな

172:
後手は手札と盤面見れば捲れるかどうかは分かるから時間同じでいいと思う

175:
後攻時間足りないって言うけど、先攻が展開してる間に捲り方考えられるよね?



参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1772347269/