
102:
昨日教えてもらってディアベルスター初動でコロゾルシエラ行くやつ試したけど動きとしてクソ弱くない?🥺
アステーリャ初動と同じかそれ以上に弱い気がする🥺
アステーリャ初動と同じかそれ以上に弱い気がする🥺
104:
>>102
くっそ弱いけどじゃあ次のターンの初動無い状態でシルヴィアドラグーンしてターン返して生きて戻ってこれるかというと・・・
くっそ弱いけどじゃあ次のターンの初動無い状態でシルヴィアドラグーンしてターン返して生きて戻ってこれるかというと・・・
111:
それでもドラグーン置きちゃんと強いからなアナコンダでやるとライフあれだけど滅びからならまあやれる
126:
てかドラグーン解除やっぱまずかったんじゃねーの
新カードでポンポン立つようになるぞ
新カードでポンポン立つようになるぞ
128:
ドラグーン実は名称ターン1がない
ので2体のドラグーンで苦労も2倍になる
ので2体のドラグーンで苦労も2倍になる
129:
ポンポンっていっても紙ではドラグーン制限なんだ
制限前提で作ったとしたらMDの無制限はまずいかもしれないけど
制限前提で作ったとしたらMDの無制限はまずいかもしれないけど
149:
ブラマジ作ってみたけどドラグーン一発デッキって感じで面白くないな
150:
>>149
原石ブラマジの方が色々やれて面白いし強いんじゃね
原石ブラマジの方が色々やれて面白いし強いんじゃね
154:
>>150
原石入れて使ってるけど動きが単純やね
デッキビルドパック組の臨機応変な動きに慣れ過ぎたかも
原石入れて使ってるけど動きが単純やね
デッキビルドパック組の臨機応変な動きに慣れ過ぎたかも
168:
ドラグーンは手札コストがあるしティマイオスで出すとすぐ消えるしであんま強くないだろ
173:
ドラグーンは無効効果に手札コストが必要なのが一昔前のカードだなと感じさせるわ
224:
罪宝原石ドラグーンインパルス
リシドも原石が強いし、炎の剣士も通常モンスターなら
リシドも原石が強いし、炎の剣士も通常モンスターなら
225:
炎の剣士とドラグーンじゃ性能が天と地な上ディアベルアザミナと違って千年スミスはイヅナ踏むしで終わりよ
245:
ドラグーン一本足打法でマス1行けるんだなとは思った
今は対象耐性とK9受けが重要なんだなって
今は対象耐性とK9受けが重要なんだなって
252:
原石とディアベルスターと霊王の波動をフル投入だからなドラグーンが強いってか
まあこいつらやっぱ駄目何だなってなる奴よ
まあこいつらやっぱ駄目何だなってなる奴よ
258:
>>252
ブラマジってかただの汎用gsやん
そりゃマス1も余裕でしょ
ブラマジってかただの汎用gsやん
そりゃマス1も余裕でしょ
413:
ドラグーンの「手札コストある」は最近じゃブラマジや黄金櫃ですら次々補充するから反論としては不十分
698:
MDはアナコンダあるしドラグーンGSなら原石青眼より使いやすいわ
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1772282928/

コメント一覧
コメント一覧 (27)
今となっては手札コスト必要な万能無効1回とちょい面倒な耐性って感じで、強いけど壊れとまでは言いづらい性能じゃないか
当時はリリーサークラウソラスとかとセットだったからな
確か虚無空間もまだ生きてた気がするし
ドラグーン+特殊召喚封じというあまりに邪悪な組み合わせに加えて制限がかかるまで禁じられた一滴が存在しなかったから
本当に酷い話だった
その当時より格段に出しやすくなってるんですが
盤面の主役だった当時と違って今のドラグーンは盤面の添え物感覚で出てくるのが強いんだろ
それを出しやすくしたらそりゃね
一応すべてのデッキで採用できるティフォンで対処できるから…
ティフォン出してる時点で大分苦しいのはまぁ…
ティフォンはその後展開できない制限いらなかったよなー
現状刺さる場面が限定的すぎるからもうちょい制限緩ければというのはある
それでもまぁまぁ採用されてるからなんだかんだ適正な気もする
ティフォン採用しない理由がなくなるからほぼ100%採用なるのはダメだろ
まあ縛るのは特殊召喚だけでいいだろとは思ったけど
下位デッキはティフォン使った後の相手ターンにごちゃごちゃできないんですよね😢
まぁ普通に1モンスターが持つ性能としてはオーバースペックなのは今も変わらないからな
初代主人公とその親友のエースの合体モンスターだから弱くても困るが
なまじOCGのダメな要素の集合体みたいな性能だから変な足切りラインになるのが良いか悪いかは判断に困るところではあるな
その主人公と親友の合体モンスター、レッドデーモンズドラゴンとか出た当時でもクソ弱かったけどな
メテオブラックドラゴンの方がマシっていう
…?
何で急に全く関係ないブラック・デーモンズ・ドラゴンの話をしてるんだ?
クーは素材に指定あるからセレーネの方が出しやすいよ
ドラグーンは魔法使い族だし
月光使ってる時はライガーダンサーの打点超えてくる奴が割と簡単に出てきて困る
勿論それだけで詰みとかではないけど
良いと思う
アナコンダはいつまで使えんの?とは思うけど
単体で強いカードなのは間違いないけどね
紙の話では
まあ出張で暴れてもカーテン制限でどうとでもなるからドラグーン禁止に戻すほどじゃないと思うが
アナコンダでポン出しする程度ならデッキにゴミ混ぜるリスクリターンがあるけど、普通に展開途中に出せるなら話題にもなるよ
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