
194:
211:
ジャスハン来てロングゲーム増えたのはいいことやな
同接もドラテのおかげで上がったし
同接もドラテのおかげで上がったし
219:
ドラテは良いけどよー
ヤミーは同接あがるくらいおもろいテーマなんか?
ヤミーは同接あがるくらいおもろいテーマなんか?
223:
>>219
ヤミーk9は相手ターンによく動くから面白いぞ
ヤミーk9は相手ターンによく動くから面白いぞ
400:
ドラテ割と事故率高いから信用ならないんだよなぁ
405:
ドラテで事故るのは多分誘発入れ過ぎ
ディゾルヴァーとか追加ギミック入れた方がいい
ディゾルヴァーとか追加ギミック入れた方がいい
527:
リブートはドラテしばけるからほんま便利すぎる
530:
>>527
そこそこ見かけるハゲも潰せるの偉いわ
そこそこ見かけるハゲも潰せるの偉いわ
803:
ここから1年くらいはドラテヤミーK9環境が続く
976:
MDで白アルバスきたときドラテが同期組超える
シャスハンはどれもぶっ飛ばしすぎた
シャスハンはどれもぶっ飛ばしすぎた
982:
ドラテ本体って規制いるか?
普通に外部ギミックが悪いだろ
普通に外部ギミックが悪いだろ
986:
ドラテだけなら割と捲れそうなんだけど誘発回収が許されないからドラテは死ぬべき
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1767499632/


コメント一覧
コメント一覧 (10)
個人的に誘発枠は12〜15くらいが良い感じ
まあ融合素材にして墓地から回収すればいいんだけど
再利用考慮でニビル、ドロバ、ヴェーラー各1の12
環境次第でここに何を加えるかが悩みどころ
G回収だけは不快度がダンチ
墓地回収やら自分の落としたニビルを罠で回収やら
ほんまこれ
他がキツくてドラテが緩いってだけ
カプシーは許すな
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