
91:
いうてジャスハン組来たら面白くなるって何百回も言われてるぞ
95:
>>91
ジャスハンのカードもう紙で規制されてるんですが
本当に面白くなるんです?
ジャスハンのカードもう紙で規制されてるんですが
本当に面白くなるんです?
109:
>>95
ジャスハン組は基本相手ターンに動きまくるからめちゃくちゃ楽しいぞ
ジャスハン組は基本相手ターンに動きまくるからめちゃくちゃ楽しいぞ
114:
>>109
相手からしたら楽しくないやつやね
相手からしたら楽しくないやつやね
123:
>>109
相手の展開なんか1秒も見たくないからデッキ判明時点でサレ安定か
相手の展開なんか1秒も見たくないからデッキ判明時点でサレ安定か
99:
ジャスハン組きたらまたキレちらかすのだ
いつものことなのだ
規制しろの大合唱なのだ
いつものことなのだ
規制しろの大合唱なのだ
104:
正直ジャスハンテーマって強いけどあんまり面白そうに見えない…
116:
チャーハンのチャーは炒めるだけどジャスハンのジャスって何?
132:
>>116
ジャスティスハンターズの
ジャスティスの略ゥ
まあ環境ぶっ壊してる悪なんすけどね
ジャスティスハンターズの
ジャスティスの略ゥ
まあ環境ぶっ壊してる悪なんすけどね
122:
ジャスハン組は基本相手ターンに動きまくるからめっちゃ楽しいってジャスハンテーマの話題になるたびに全く同じ書き込み見てる気がする
133:
強さだけ見るならジャスハンまで待機してろって散々
764:
ジャスハン組さえ来れば盛り上がるのにね
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1759917405/

コメント一覧
コメント一覧 (31)
別にジャスハン来てもマリスとライゼオルは環境の一角だったぞ
ライマリ+ジャスハン組+月光と複数テーマがしのぎを削る群雄割拠だったのが好評だった
規制されて環境から居なくなるなんていつもの事だろ
しかもM∀LICEライゼオルは普通に残ってたし。トップではなくなったけど
別にされないぞ
紙だとライマリ環境はティアラ環境みたいに悪評高いまま
征竜おじさんみたいにティアラおじさんライマリおじさんは生まれるだろうか
相手に使われて自分のターンに動きまくられたら絶対キレるやつ
星辰は後攻からも結構やれるっていうのが好評だったぞ
少なくともエアプのスレ民よりかは実際にプレイしてる人達の意見の方が参考になるな
実装順が紙とだいぶ違うみたいなんだが紙通りにいくんかね
なんか思ってたのと違うってなりそうな気がする
面白い評価になるに決まってんだわ
デフレが面白い奴とかいるのか?
たとえ良環境でも環境の顔ぶれが延々変わらんかったら飽きるからな
ジャスハン組環境も流石に半年続いて飽きて来てる感じが分かるし
巳剣使用率爆増したのはそれも原因の一つだろう
どのゲームでもだけど、情報とかの伝達とか早くて環境固まるのが早いせいで半年同じ環境でも飽きられるのもお辛い所。
(まぁ1パック毎に環境コロコロ変えられてもな気もするけど)
ファンデッキ握るなら最早銀帯ですらきついんじゃないか?
そもそもファンデッキってそういうものですし
ファンデッキが環境でも戦えないとイヤイヤ!って奴があたおか
そもそも環境デッキとやり合えるテーマや
やり合えるように混ぜ物したのをファンデッキって言ったら
あれこれケチ付けだしてファンデッキじゃないとか言いだすしな
同じ(自称)ファンデッキ同士でも世代離れてると格差ついてるからそこじゃね
ストラクそのまんまの青眼相手にすら苦労する紙束もいるし
ファンデッキでも先攻で展開できれば勝てたけど、ジャスハン来たら環境デッキの後攻も今より強くなって先攻取れたら勝てるとも言えなくなるからな
3つ目が来る頃には1つ目なんて規制されてるわけで
対戦相手と自分のデッキの相性もあるし
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