
178:
ライゼオルってどこに誘発や妨害撃てばいいんだ?
今はアセンション以外の全ての初動に誘発妨害当てていって貫通されたらサレンダーってやってるんだけどもっと効率的な方法無いのか?
今はアセンション以外の全ての初動に誘発妨害当てていって貫通されたらサレンダーってやってるんだけどもっと効率的な方法無いのか?
179:
>>178
デュオドライブ
デュオドライブ
188:
>>179
デュオドライブに妨害投げても結局デッドネーダー立たない?
いつの間にかクロス貼られてることもあるし
デュオドライブに妨害投げても結局デッドネーダー立たない?
いつの間にかクロス貼られてることもあるし
192:
>>188
ライゼオル相手は完全停止はどこにうってもまず無いし
ライゼオル相手は完全停止はどこにうってもまず無いし
182:
>>178
1枚しかないなら初動にうつ
2枚あるなら何とかしたディオドライブ止めろ
なお止めたら勝てるとも言えない
1枚しかないなら初動にうつ
2枚あるなら何とかしたディオドライブ止めろ
なお止めたら勝てるとも言えない
183:
>>178
ある程度展開されてもなんとかなる手札ならデュオ
そうじゃないなら初動に投げてお祈り
ある程度展開されてもなんとかなる手札ならデュオ
そうじゃないなら初動に投げてお祈り
181:
モンスターでの妨害ならクロス構えられる前に投げきって盤面弱らせる
抱擁ならデュオドライブ
抱擁ならデュオドライブ
190:
デュオに撃ってもクロスデッドネーダーぐらいはいかれるからな
クロスデッドネーダー超えられる手札ならデュオに撃てばいいけど、そうじゃないなら初動お祈りよ
クロスデッドネーダー超えられる手札ならデュオに撃てばいいけど、そうじゃないなら初動お祈りよ
196:
マリスもライゼオルも3誘発ぐらい撃たないと止まるよなんて言えねえ
俺のライゼはいつも初動1枚止められて死ぬけどね
俺のライゼはいつも初動1枚止められて死ぬけどね
197:
ライゼオルは初動止められたら死ぬパターン普通にあるやろ
握ってる俺が言うんだから間違いなくある
握ってる俺が言うんだから間違いなくある
200:
デュオドライブが無効にされても最低限のクロスデドハラの盤面作れるバンシーはやっぱつぇわ
201:
ライゼオルに限らず考えた末に結局脳死で初動に誘発投げる事が最適解なケース多いのほんとしょうもないよな
206:
俺がライゼオル使うと何故かノードスターばっかり初手に来るんだよね
207:
ライゼオル使ってると1妨害で止まる手札のこと頻繁にあるよ
あとソード通常召喚してきたら絶対止めろ
あとソード通常召喚してきたら絶対止めろ
216:
ライゼオルの初動に脳死うらら投げた場合貫通される確率は72%
この数字は例えばセブタキ+フワロスみたいな初手の場合貫通できない判定としてる
この数字は例えばセブタキ+フワロスみたいな初手の場合貫通できない判定としてる
218:
マリスは貫通パターンがかなりあるけどライゼオルっていうほどないんだよな
多分マギストスでかなり改善されたと思うが
多分マギストスでかなり改善されたと思うが
228:
ライゼオル使ってるやつが嬉々として1妨害で止まるって言うのキモすぎだろ
そんなデッキが頂点取れるかよ
そんなデッキが頂点取れるかよ
232:
>>228
ワシも使っとるけど1誘発で止まるハンドは割とあるぞ
ワシも使っとるけど1誘発で止まるハンドは割とあるぞ
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1759367390/

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コメント一覧 (16)
だからライゼ強いんだよな
泡影ならデュオまで待っていい、と見せかけてOFFラグ読まれてデュオの前にフォトン立てられたら「ニビルケアしろやああ」と文句垂れながら降参
初動アイスNSなら、ソード→エクス→デュオのはずなのでデュオまで待っていい
初動ソードNSなら、エクス→デュオのはずなのでデュオまで待っていい
そもそもこっちが妥協盤面すら捲れない雑魚手札なら、初動に撃ってお祈り
だと思ってるけどどうかね
ガチ勢じゃないからこういうの助かる
だいたい初動に打ってたわ
俺も別にガチ勢ではなくて好きなデッキで遊んでるだけだから、「そもそも~」のパターンが多くて結局初動に投げるんだけどなw
ソード初動はソードに打っていい
そこから貫通されるのはソードをもう一枚抱えてるパターンしかないから
ただデッド超えれるならデュオでも大丈夫
ありがとう
デッドネーター超えれないのは「そもそも~」のつもりでした
でもよく考えたら、ソード初手=ゴミ手札=ライゼオル魔法罠素引きって可能性考えたら変に泳がせないでソード止めた方がいっか
スター素引きもある
2枚目のソードを持たれてる確率より、腐ってるクロス罠スターが生き返る確率の方が高いな
ソードnsは初動がソードのみでやむなくやる事が多いからデュオ待ちまでしなくていいかなって
ソードns囮にできるようなクソ強ハンドならデュオ待ちしてもどうせ死ぬから関係無いし
ソード、ノード持たれてると貫通されるけど
その場合は止めないとアイスNS→スターSS→クロス→デュオ→ソードSSされるからどっちみち止められないので
ソード、ノードなければアイスで止まるから
まぁ単騎デッドネーターも十分強いんだが…
ドロバ効いてるはずなのにテーマ初動だと妥協でデドネ立つってのがホント強いわ
だから強いんだよ止め方がわかりにくい
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