
512:
罠が強い環境だったらサイコショッカーツエーできたのになぁ
今や罠テーマにも普通に殴り殺される始末
今や罠テーマにも普通に殴り殺される始末
514:
マリスも半分罠テーマだよね
専用罠ちゃんと全部使ってるし
専用罠ちゃんと全部使ってるし
516:
ライゼオルが思いの外雑魚で対マリス対策主流になってるな
531:
環境が荒れるときいつも寄り添ってくれたあの頃のメタビはどこへ
551:
ライマリ環境って歴代だとかなり平和なほうだよね
墓穴抹殺永続罠無規制環境とかスネークアイやティアラ環境に比べたらかなり楽しめてるわ
墓穴抹殺永続罠無規制環境とかスネークアイやティアラ環境に比べたらかなり楽しめてるわ
552:
>>551
ライマリ使ってる側は楽しいだろうけどね…
ライマリ使ってる側は楽しいだろうけどね…
557:
>>552
マリスは動きが面白いから見てる側も楽しめると思うよ
ライゼオルは盤面弱いから捲りがいがあるし
マリスは動きが面白いから見てる側も楽しめると思うよ
ライゼオルは盤面弱いから捲りがいがあるし
556:
>>551
前のレス内容的にネタなんやろうけど真面目に今マリス一生擦ってて楽しめてる人はマジで選ばれし人よ
最後まで残れる可能性がある
前のレス内容的にネタなんやろうけど真面目に今マリス一生擦ってて楽しめてる人はマジで選ばれし人よ
最後まで残れる可能性がある
560:
>>551
比較対象がそいつらな時点で
比較対象がそいつらな時点で
558:
基本Tier1デッキ握るタイプからしたらライマリで二分されてる現環境は正直そこまで悪いとは思わないけど、
ファンデッカーとかは「このメタカードさえ通せばワンチャン」みたいなのも作りづらいから辛いんだろうなと思う
ファンデッカーとかは「このメタカードさえ通せばワンチャン」みたいなのも作りづらいから辛いんだろうなと思う
559:
デモンスミス来るまではファンデッキでも登頂余裕だったけど来てからはかなり厳しくなった
ティアラ環境はゼンマイデッキで登頂できたし実はそんなキツい環境じゃない
ティアラ環境はゼンマイデッキで登頂できたし実はそんなキツい環境じゃない
561:
マリスの展開見てるのが楽しいって?
566:
マリスの展開最後まで見るとかマスター帯でもそうおらんぞ
ドーマウス召喚→パリンパリンや
ドーマウス召喚→パリンパリンや
570:
単純にマリス以外を握ってマリスと対戦すれば何が面白くないと言われてるのか理解できるだろ流石に
573:
一応、MDでも紙でもマリス使ってるくらいマリス好きだぞ
ギミックが面白いから飽きないぞ
ギミックが面白いから飽きないぞ
574:
M∀LICE使ってる側は楽しくね?回してるだけで目の保養になるし貫通力高いしG弾きカード9枚積めるし
使われてる側はゴミですはい
使われてる側はゴミですはい
577:
>>574
リンク値重ねるだけで全然楽しくないよ、多分選ばれしものだよ
リンク値重ねるだけで全然楽しくないよ、多分選ばれしものだよ
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1757151294/

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コメント一覧 (34)
しかも展開通ったらほぼ勝ちだから割と脳筋向けじゃね
ライゼオルはメタ読みと構築で前準備必要な代わりに展開に頭要らん
2強がどっちも簡単なデッキっていう…
1強環境の方がメタ張りやすい分まだマシ
マリスだけならロンギ投げれば相剣ですら勝てるからな
無理じゃ
まあ、MDはそうじゃないからリミット無しで追加で強化をするんだけど
マリス好きって奴は選ばれしものだよ
最クソ環境はトップ3が飛び抜けてるだけ、現環境はトップ3以外の数多あるクソ環境と大差ない
そのトップ3って何と何と何なんだぜ?
Vドラ
現代ソリティアより遥かに長いデッキ全部引き切るタイプのソリティア。マッチキルが目的だからサレンダーすら承諾されない
spyral
一強ソリティア、spyral本体よりもリンクショックでファンデッキが息絶えたのが大きい
リリドラ
一強ソリティア、当時存在したあらゆるデッキの完全上位互換、ドラグーン嫌いでカジュアルに逃げてもドラグーン使われるし使わされる。出張先をサポートする征竜十二獣デモスミと違って全デッキのエースモンスターをアナコンダドラグーンにすげ替えてくる
リリドラよりも2期後半(エラッタ前マキュラと現冥)やTCGの魔鍾洞禁止+無規制イシズティアラのがヤバそうな気がするけどな
OCGイシズティアラは自身は増G受け良くてティアラ以外は増Gきつかったけど、海外のG無しイシズティアラはアトラクター滅茶苦茶重いかつティアラ自身はアトラクター入れれないからティアラ以外も戦えたらしい、海外イシズティアラ全盛期にマドルチェ環境入りしたとか聞いたことある
ライゼオル側は亜種のバリュー高いけど、
マリスはバリュー高い亜種の千年がライゼに弱いためほぼ純
なのでライゼオル居なかったら飽きてた
マリス、マリス、マリス、たまにライゼオル
マジでクソ
まだサイバースgsでエクストラリンクしてる方が楽しいわ
特にマリスはダメだこれ
あの時期も神碑・ふわん・烙印・アダマシアで
対面ジャンケン状態だったな
1,2対面に有利でも絶対どれかに不利だった
マリスとライゼオルのメタカードが違うせいでマリスかライゼオルで各々のメタカード積んで戦うのが最適解になってる
結果的にミラーも多発するから先行取るか事故祈るか相手のプレミを拾うだけのゲームにしかなってない
先攻取ったら展開して勝つだけ、後攻取ったら刺さる札持ってなきゃ何も出来ずに負けるだけ
なんかやる事変わってるか?
先攻は事故か誘発で止まって後攻が勝ててる分先後のバランスが良くなってる気がするわ
でもこれってマリライが悪いというよりマリライがコンパクトで誘発を積みやすいからだと思うんよな
個人的にはある程度のライン越えてる環境はもう比べても無意味って感想の方が強いが
そんな貴方に同契魔術
次元障壁と違って一体目の特殊召喚は防げないが、フィールドにいるのと同じ儀式・融合・S・X・リンクモンスターが出せなくなるぞ
次元障壁と違ってリンクも完備!二体目から出せなくなるからEX縛りがついた所で発動すれば夢があるな!
まあ通常罠だから頑張って先行取ってね
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