
16:
強欲な壺が禁止でそれの千倍強い猫が禁止じゃない理由説明できる奴いる?
強欲の壺は手札増えないのにマリスは無限に手札増えるから頭おかしい
強欲の壺は手札増えないのにマリスは無限に手札増えるから頭おかしい
24:
マリスは全ての初動から6アドくらい稼ぐのおかしいよな
しかも3枚ドローしてくるから絶対負けないし
しかも3枚ドローしてくるから絶対負けないし
174:
マリス対面は強欲な壺と発禁令手札に加えていいルールにしてくれないと勝負の土俵にすら立てないね
184:
ライゼオルって1枚しかドロー付いてこないもんな
185:
>>184
その一ドローでもインチキくせーのにね
その一ドローでもインチキくせーのにね
194:
>>184
大体素材になってしまっててその1ドローすらできんのなんとかして
大体素材になってしまっててその1ドローすらできんのなんとかして
190:
ドローで手札誘発を集めるのはイビルツインの専売特許だったのになあ
209:
>>190
イビルツインはなにげに手札コストあるから合法なのにな
デスキャス、アバクーを展開に使うと手札カツカツだわ
イビルツインはなにげに手札コストあるから合法なのにな
デスキャス、アバクーを展開に使うと手札カツカツだわ
191:
マリスに比べれば罪宝狩りは1ドローだから健全だな
192:
マリス展開札は先にサーチした後にドロー入るから
最初に上3枚から引くよりは誘発指名者引ける確率は高い
最初に上3枚から引くよりは誘発指名者引ける確率は高い
195:
汎用カードが糞強い遊戯王においてドロー効果が一番強いんよなエンゲージマリスは勿論エンゲージも今だにしょうもない使われ方してるし
196:
マリス本体の妨害が控えめだからドローで誘発も合わせて戦ってねってデザインなんだろ
197:
その1枚で勝敗分けることもあるからな
天盃に先攻譲られた時にうららかインパルス引き込めるとデカすぎるわ
天盃に先攻譲られた時にうららかインパルス引き込めるとデカすぎるわ
204:
初動とルートによるけど大体キャットとバインダーのドローは展開後半になるから誘発引き込む期待値は結構ある
そこまで展開通ってて追加で誘発1枚でも引いたら勝ちだよ
そこまで展開通ってて追加で誘発1枚でも引いたら勝ちだよ
208:
3ドローが大したことないなら増Gはこんなにヘイト溜めないよね
213:
てか雑にドロー効果ついてるテーマとドローさせてもらえないテーマの差はなんなんだよ前者強過ぎんだよ
219:
イビルツインはドローがメインの効果なのにマリス展開ついでのドローだから糞腹立つわ👎
229:
まあ追加のドローでインパルスとか引いたら勝ち確信するけど
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1756719118/

コメント一覧
コメント一覧 (13)
大きなリスクに見合った効果だ
紙みたいなエキストラターンも無いからコストにならんよ
払うなら千年みたく2000位払え
ロンギ投げるだけで即死するのにな
致命的な誘発がほかのデッキより3枚も多いって相当やばいよ
勝てない奴はデッキ60枚にしてるかロンギ入れてないバカだろうね
釣り針でかすぎ
本気で言ってるならやばいのお前だよ
最近他のスレでも見かけたよこれ
60枚デッキが云々って言い回しに最近ハマっている模様。同一人物でしょう
自分も使う側に回るしかない
ドローも除外もアドにしかなってねぇ
WCS決勝で1ターンに3回闇の誘惑使ったのはグロ過ぎた
マリス@イグニスター『波ーー!!』
SRURポイントに分解される音
リンク関連イベントから出禁にしてくれ
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