
243:
リングリ、デコ
リトルナイト、スプメ、リザルド
レッド、ホワイト、クリプター
アクセス、ファイアウォール、ウーサ
ネオテン、落とす用2
マリスEX、最後の一枠は何がええの?
俺はカオハン対策用のケルベロスだけど
リトルナイト、スプメ、リザルド
レッド、ホワイト、クリプター
アクセス、ファイアウォール、ウーサ
ネオテン、落とす用2
マリスEX、最後の一枠は何がええの?
俺はカオハン対策用のケルベロスだけど
256:
>>243
ケルベロス、フェニックス、アルミラ、ダルク
好きなの選べ
ケルベロス、フェニックス、アルミラ、ダルク
好きなの選べ
261:
>>243
トランスコードって入らんの?
トランスコードって入らんの?
266:
>>261
それいる?
それいる?
320:
>>243
ベイゴマ型だから俺はリトルナイトクビでゴシップシャドーとケルビーニ入れてる🥺
ベイゴマ型だから俺はリトルナイトクビでゴシップシャドーとケルビーニ入れてる🥺
278:
マリスって常に禁止候補のウーサに頼り切ってるテーマだから不安要素デカくて組みたくないわ
325:
>>278
ウーサ立てない展開のほうが多いよ
ウーサ立てない展開のほうが多いよ
328:
>>325
とはいえ相手からしたらウーサ警戒するからリンク値4貯まるまでに誘発打たないといけないからな
出さなくても圧掛かる
とはいえ相手からしたらウーサ警戒するからリンク値4貯まるまでに誘発打たないといけないからな
出さなくても圧掛かる
405:
>>325
今はウーサ立つ前に誘発使い切らせるプレイを相手に強制できるけど禁止後は好きなタイミングで撃てる誘発とニビル(致命傷)になるだけでもキツいでしょ
今はウーサ立つ前に誘発使い切らせるプレイを相手に強制できるけど禁止後は好きなタイミングで撃てる誘発とニビル(致命傷)になるだけでもキツいでしょ
341:
デコーダーと他のマリス2体
↑4回の召喚でこの状態にするのがコツか?
↑4回の召喚でこの状態にするのがコツか?
345:
マリスのフワロス喰らったときの最適解は
11を使わずにラビット、マーチ、マウス、キャットを揃えて
3200ウーサか?
11を使わずにラビット、マーチ、マウス、キャットを揃えて
3200ウーサか?
357:
>>345
ランサム立ててインザミラーサーチにしてたわ
相手によってはウーサ単騎もありだな
ランサム立ててインザミラーサーチにしてたわ
相手によってはウーサ単騎もありだな
347:
アンリミめんどくさいから裂け目マリスでええやろ
348:
マリスって意外とアトラクター平気じゃないんだよね
相手先攻か自分先攻でGロンヌ喰らったときしか基本は投げない
ちな倒しきれなかったときにファイアウォールで回収して
2回使ったことはある
相手先攻か自分先攻でGロンヌ喰らったときしか基本は投げない
ちな倒しきれなかったときにファイアウォールで回収して
2回使ったことはある
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1753778011/

コメント一覧
コメント一覧 (8)
マリスのフワロス喰らったときの最適解は
11を使わずにラビット、マーチ、マウス、キャットを揃えて
3200ウーサか?
357:
>>345
ランサム立ててインザミラーサーチにしてたわ
相手によってはウーサ単騎もありだな
マッチ戦で相手のデッキが分かってるならともかく、MDならランサム出してミラー+07の妨害用意して後続サーチの方が安定じゃない?
用途が違うと思うけど
矢印が癖強くて出しにくいねん
新規くればネオテンセットは抜けるから
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