
268:
弱いデッキなら負けてもデッキパワーのせいにできて楽だよね
279:
結局勝ち以外無価値のシステムが>>268みたいな化物を産み出してしまってるんだが一生改善されない
遊びなんだから何を使おうが楽に決まってんだろ…
遊びなんだから何を使おうが楽に決まってんだろ…
281:
強いデッキがいいって信念だと辛そう
285:
たかがお遊び、しかしそのお遊びを本気でやってる😎
286:
暇つぶしでやってるだけで勝っても負けてもいいって思ってる層がこんなとこに来てるのかい
290:
でもやっぱ魂のデッキで登頂できたら嬉しいよ
291:
強いデッキが好きな方が楽だぞ
型落ちの好きなデッキを擦り続ける方がつらい
型落ちの好きなデッキを擦り続ける方がつらい
297:
魂のデッキとかそんなもん忘れちまったよ
300:
魂のデッキはユベルの巻き添えで致命傷を受けました🥺
303:
そりゃこのゲームがとにかく勝てってシステムになってるんだからなあ
フリマルムマでデイリーこなせるんならまだしも
フリマルムマでデイリーこなせるんならまだしも
304:
マスターデュエルやってたらヘルカイザー亮になっちゃう時、あると思います
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1752466126/

コメント一覧
コメント一覧 (30)
(その好きなデッキがロンギヌス効く場合は除く)
マイオナデッキ使ってる配信者の視聴者にめちゃくちゃ多い
環境デッキへの文句なんてどんなデッキ使おうが言われるやろ
他人に言われるのが嫌なことは他人に言うなっていう小学生が教わる話を理解できないやーつ
大体環境デッキ・カードがいかれてるだけだの相手がチーターだの
勝てない理由勝てないイライラを他責にしだす奴が多すぎる
そのいかれてるカードとやらは自分も使えるのがカードゲームなのにね
強い新規心から待ってます
負けが込んだら環境デッキで蹂躙していけ!なお相手も環境
やってないゲームなんてそりゃそうでしょとしか
逆にシャドバの各アーキタイプの動きの違いを
やってない人間がキャラの見た目以外見て理解できるんかと
まぁあっちはクラス特性あるから新規は識別しやすいなとは思う。遊戯王は自由度高すぎるというか垣根がないから全クラスが所謂無色マナ状態だし
あと友人に「ほら!これがお前が子供の頃に憧れてたスターダストの最終系だよ!(コズミックブレイザー)今はこんなに簡単に出るんだ(デモンスミスセンチュリオン)」を見せたらまだセンチュリオンは展開短めだから反応は良かった
それはお前も友達もシャドバやってるからクラス特性とやらがわかるだけでしょ
悪いけど知らない状態で見たらどのデッキもほとんどただハイスピードで盤面殴り合って(たまに除去して)るだけにしか見えなかったよ
シャドバくらいしかほぼやってねえやつが言ってもなあ
シャドバの方がコストごとに出すカードほぼ決まってるから個性なくね?
ちょっと変わった動きするのエルフくらいだろ
好きなカードで回せるし最低限戦えるし変なコンボ出来たら楽しい
勝ちたくなったら環境重点にして握ればいい
発達障害を持つ人が単純作業を苦手とする場合と、逆に得意とする場合があります。ASD(自閉スペクトラム症)の人は、特定のパターンやルーティンを好むため、単純作業を好むことがあります
それメタビ以外でも同じでしょ
なんならテンプレ展開が強い環境や準環境クラスの方が反復動作多いし、レート帯プレイヤーなら尚更そっちのケ強いまである
最近このサイトにわいてる荒らしだよそれ
スレタイ関係無くメタビメタビ言ってるやつ
軽度ASDの人間から言わせてもらうと、ASDはどちらかというと好きなデッキ1つを何年も擦り続けてる人の方が多いと思う
拘りと好きな物に対する執着が強いからね
逆に好きな物以外への興味関心が皆無である場合が多いから、「好きで」メタビを使うASDは居ても「好きでもない」メタビを使うASDはあまり居ないんじゃないかな
環境追い続けるやつの根気と資金力は素直に羨ましいな
自分は毎回その辺妥協するからな
スミスだろうが千年だろうがクシャだろうが取り込むしかない
マイナーテーマ純で勝てる人は素直に凄いと思う…
純テーマ使いって誘発一枚も貫通できてなくて
手札誘発はクソって言ってる印象しかないな
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