
340:
海馬ってなんであんなにパワカ入れまくって負けるん?
344:
>>340
主人公に負けることが前提のキャラに
負ける理由なんかいる?
主人公に負けることが前提のキャラに
負ける理由なんかいる?
348:
>>340
そりゃ好きなカード持ってこれる奴に勝てるわけねぇじゃん
ようやっとる方や
そりゃ好きなカード持ってこれる奴に勝てるわけねぇじゃん
ようやっとる方や
341:
本来の海馬瀬人は死のデッキ破壊ウイルスとか最終突撃命令とか陰湿なイメージなんだよな
347:
友情パワーの方が強いから
357:
海馬瀬人が威厳保ててる理由なんだ?
思い返せば結構ダサいキャラなんじゃないか...🤔
思い返せば結構ダサいキャラなんじゃないか...🤔
360:
>>357
あれだけ経営上手くいってて自家用宇宙エレベーターまで建てられるんだから威厳の塊だろう
あれだけ経営上手くいってて自家用宇宙エレベーターまで建てられるんだから威厳の塊だろう
365:
海馬よく王国編の遊戯戦でライフポイントを失う度に一歩下がる云々がダサい言われるけど
あのデュエルモクバが人質に取られてたからな
モクバと子ども好きなのはずっと一貫してる
あのデュエルモクバが人質に取られてたからな
モクバと子ども好きなのはずっと一貫してる
379:
>>365
その後勝ち誇ったのもダサいし杏子に論破されたのもダサいんだぞ
その後勝ち誇ったのもダサいし杏子に論破されたのもダサいんだぞ
369:
ペガサスに普通に惨敗するしイシズには俺ルールで勝っただけだしなんなら夜行にも負けるクソザコっぷりですよ
371:
>>369
ノア編でもそうだけどボスキャラに負けて真打ちの遊戯が敵を打つってパターンはあるな
ノア編でもそうだけどボスキャラに負けて真打ちの遊戯が敵を打つってパターンはあるな
372:
>>369
チーター二人とラーと同じランクの邪神持ちじゃないか
チーター二人とラーと同じランクの邪神持ちじゃないか
373:
あの〇〇が負けた!みたいな感じにできるせいで新ボスにライバルキャラ負けがち
374:
あの海馬が負けた!?ってのは物語としてめっちゃ便利そう
378:
海馬がジーク負かすの好き
噛ませ犬と言うにはあまりに実力者
噛ませ犬と言うにはあまりに実力者
382:
王国編以前と以後の海馬は別人だからセーフ
サイヤ人編ベジータとそれ以降のベジータみたいなもん
サイヤ人編ベジータとそれ以降のベジータみたいなもん
385:
お見せなさい!瀬人!お見せなさい!
389:
コミックス初見で読んだ時は終盤に海馬とイシズはくっ付くかと思ってました
390:
そもそも遊戯が杏子とくっついてすらいないからな
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1737455846/

コメント一覧
コメント一覧 (11)
プレイスタイルも好きなカードで勝ちたいっていうカジュアル寄りで余計なことして負ける
主人公補正無いのに一定負けフラグへし折って勝つんだから、むしろライバルポジとしてかなり良い待遇では
なぜペガサスを抜かしたw
デッキ破壊系は負けフラグだけど
ゲームの勝敗>弟への愛なんか?
あの頃は剛三郎の洗脳と言える教育で心が邪悪になってたからな
だから闇遊戯がマインドクラッシュして一から組み立て直させた
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