
148:
遊戯王もポケモンみたいに色んなジャンルのゲーム出して幅を広げよう!
158:
遊戯王もRPGとか格ゲー出したらポケモンみたいになるポテンシャルある
165:
>>158
RPG出してたんだけど
カプモンで
RPG出してたんだけど
カプモンで
161:
遊戯王OCGモンスターのギャルゲーも頼む
166:
遊戯王のスマブラってなにが戦うんだ
174:
>>166
そりゃ神よ
そりゃ神よ
168:
アークあたりが格ゲー作ってくんねえかなと妄想したことはあるけどスケール感の違うロボットやドラゴンや小動物を抜いて人型のキャラで揃えようとしたら人気テーマは美少女だらけでイケメン少ねえなあ遊戯王と思った
169:
>>168
ブラマジとネオスで充分じゃん
ブラマジとネオスで充分じゃん
173:
メインキャラとは別にアシストキャラを選ぶ感じでいけそう アシスト枠にドラゴンとか小動物を入れる感じで
175:
遊戯とか城之内もいるし主人公たち入れるだけでも男キャラはかなりかさ増しできそう
問題はドラゴンとかヒト型と違いすぎるやつをうまく格ゲーにおとしこめるかどうかだな
問題はドラゴンとかヒト型と違いすぎるやつをうまく格ゲーにおとしこめるかどうかだな
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1736076711/

コメント一覧
コメント一覧 (13)
全部の商品展開追ってはいないが、
少なくともゲーム本編はブランドに胡坐かきまくった出来としか言えんと思う
世界展開、グッズや教材レベルの広い展開、ポケポケみたいな物をリリースすれば基本ヒットを飛ばす、そして子どもから大人まで知っている、って日常生活に溶け込み過ぎて普通に最上位レベルや
このレベルまで到達した作品自体が数える程で少ない
遊戯王の場合、子どもに知って貰わないと無理
ラッシュが子ども向けなのはKONAMIが今の子どもと大人の2つを獲れば商業的な勝ちと知っているからやろうね
システムはガンダムvsみたいなやつだけど同じ大きさのキャラクターだけじゃなくてめちゃくちゃデカイ戦艦みたいなのも操作できたりした記憶があるから小さい人間とでっかいドラゴンみたいなバトルもできそう
rpgとか格ゲーになった途端成功するなんて夢見るなよ
マグネットバルキリオンとか神集めたわね~当時はアメリカとかのがフィギュアに力入れてたのイミフだわ輸入したけど
逆にカードゲーム化で成功した作品はいくつも思いつくのに
OCGストーリー追体験しつついろんな世界巡るRPGとかはやってみたい
バトルゲームならGVG仕様が良いんだろな
中盤以降ラーかブラックフレアナイト捨てないとほぼ打点で勝てない苦行ゲー
PvP向いてないひどいと対戦中のやりとりと
リアルの割り切りができない層がなぜか遊戯王は結構いるし
そういう層のためのゲーム有った方がいいよ
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