
96:
ひたすらHERO新規作るのに微妙なのばっかって枠の無駄やろマジで
ブルーアイズみたいにさっさと強いの作って他に回せや
ブルーアイズみたいにさっさと強いの作って他に回せや
136:
HEROは昔から何枚も微妙なの刷ってる定期
それよりジャンド強化してやれや…
それよりジャンド強化してやれや…
253:
HERO頼むからV・HEROギミックを終わらせるギミック来てくれんか
あれに頼ってる内はゴミのままじゃん
デッキ枠取りすぎな上素引きダメのインクリとか他にHERO必要なファリスはもう限界だわ
新規枠食い続けてヘイト溜めてる上に弱いとか救いようないテーマになってんぞ
あれに頼ってる内はゴミのままじゃん
デッキ枠取りすぎな上素引きダメのインクリとか他にHERO必要なファリスはもう限界だわ
新規枠食い続けてヘイト溜めてる上に弱いとか救いようないテーマになってんぞ
259:
マジでHEROおもんないわ
クソギミックでデッキ枠取られるから誘発全然入れられねえし
クソギミックでデッキ枠取られるから誘発全然入れられねえし
263:
フェザーマンとかリメイクしてVHERO締め出して欲しいわ
264:
ヒーロー連合じゃなくて別々でやって欲しいよな
271:
VHEROマジでクビにしろ
これ以上無駄な新規出して枠食うなよ
これ以上無駄な新規出して枠食うなよ
275:
青眼とかもそうだけど原作よりで勝ちたいみたいなファンデッカーと勝てれば良いみたいなのが相容れないからね新HEROだけで組めるようになったらそんなのHEROじゃないってなるわ
277:
GX2期やって今までのHEROまとめて使われたらええねん
290:
HEROは道中で無効たたないから初動に妨害よりちょっと待って良いぞ相手下手なら動きバグる
294:
僕のような圧倒的に強くなる新規を貰えないHEROは十代に相応しくないユベね
306:
HEROって既にシクパ3つある程だからなぁ
326:
なんとかユベルをHEROってことにできないか?
328:
HEROはもう使い手もラッシュの方に移ったよな
あっちの方がまだ解釈一致だろ
あっちの方がまだ解釈一致だろ
329:
結局多くに望まれてるHEROデッキってエレメンタルヒーローだからなあ
MとかVとか入れたくないまである、なんならDも嫌
MとかVとか入れたくないまである、なんならDも嫌
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1735816203/

コメント一覧
コメント一覧 (12)
そこが強いのがたち悪いよね。下手に強化できない理由だと思う。今もマスターには行ける強さだし、強化は様子見でいい気がする。
エレメンタルヒーロー縛りで展開力あるカードでたとしてもマスクで相手ターンダークロウはやることになるだろうし連合のままやろうな
エアーマンでサーチしたらssできて、融合かHERO魔法罠サーチするやつ
加えて墓地に行ったら墓地のインクリースを罠として置けるみたいな
召喚・特殊召喚するだけで融合サーチする下級E・HEROがいるじゃないですか
何とおろ埋効果のおまけ付き
E・HERO フュージョン・セージでも出せばええか
それこそ摩天楼のリメイクとかフィールド魔法で融合回収とか出来そうなのに
リンクスでそんなスキルありそうだ
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