3
43:
十二獣パーツはあるけど展開の仕方覚えてないからずっと放置してる
組んでないけど今の十二はマクロアトラクガン積みでなんとかなれーッ!!ってするデッキって認識

612:
先行制圧の超重
驚異のリソース、スネークアイ
そのスネークアイに対抗したメタビ
そのメタビに強いラビュ 

これが今回のDCです

617:
>>612
十二もダークホースやったわ

619:
>>617
ランキング常連は12強いってみんな言ってたろ

618:
>>612
とりあえずイワトオシ制限原罪宝制限罪宝狩り制限パキケ制限ビッグアリアンナ準制限くらいにはしてほしいけどまあ無理やろな…

698:
>>612
やっぱメタビの無限妨害は必要悪なんだよな

634:
アーマード十二獣は紙よりだいぶ強いから結構面白そう

636:
十二はダークホースだろ
せいぜいメタビの亜種くらいだと思ってたわ
まさか超重の盤面後攻からでも捲れるとか

640:
2016年に登場して2個のパックにしか収録されてないのに未来に生きすぎやろ十二獣

641:
十二は先行で永続パカって封鎖するだけのメタでもなんでもねぇクソデッキじゃなく
環境の制圧すり抜けるちゃんとしたメタビだろ

643:
禁止だったの何枚か帰ってきただけで現代も戦えてる十二ってすげえんだな

650:
環境をメタるビートダウンデッキ
正しくメタビだよ十二は
置くだけパカパカ似非メタビとは全く違う

658:
>>650
永続抜いてから言え

653:
十二はリンクと違って裂け目置けるのは大きい
エクシーズ素材のモンスターカードはなぜか墓地に行くから

657:
うっかり十二獣みたいに壊れないようにエクソシスターの1人エクシーズは緻密な調整がなされた

661:
十二獣にゃーたん出そう

663:
十二獣が強いというのは流石に思わなかったけど時折弱いから更に緩和してみたいな政治は多かったな

678:
十二獣は誘発受けよくて1枚初動たくさんで拡張性もあるのにランクマであんまり見掛けないの不思議だね
使ってみりゃわかるけど基本的にパワー足りてないんよ環境に抗えはするけど

684:
>>678
カウンター罠とか十二以外の汎用引けるかどうかだしな

692:
十二は正しく超重やスネークアイ用のメタビだからランクマだとパキケ結界像でSSメタったメタビやラビュにガン不利なのがね…
あと烙印や出張アナコンダGSにも弱い
大会だとしばしば入賞してるから極まった環境でこそ輝く



参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1711201948/