
55:
超重のおかげでビーステッド減るのか
56:
超重一人回ししてみてるけど、イワトオシ終わってるな
こいつで1ターンに3回ぐらいサーチしてるわ
こいつで1ターンに3回ぐらいサーチしてるわ
57:
ドロールゲーすぎて一周回って烙印が強いんじゃないかと思ってたけど超重様のバグースカがきつすぎるだろ
このマッチアップは先行ゲーになるな
このマッチアップは先行ゲーになるな
66:
>>57
そしてそのバグースカは超重だと突破できるという…
そしてそのバグースカは超重だと突破できるという…
81:
超重のバグースカなんて相手のピン刺し泡で簡単に死ぬ雑魚カードだよ
G打たれただけで基本死よ
G打たれただけで基本死よ
96:
超重完全体アンヘル越えられねぇ……
104:
>>96
サロスで吸うしか思いつかばんわ
サロスで吸うしか思いつかばんわ
115:
超重ってサロスいれないの?
145:
超重ミラーも経験したけど対面は超重が1番弱かったよ
相手の超重は誘発でイワトオシサーチさせなければ簡単に死ぬけど他は卑怯にも魔法罠使ってくるからしんどいよ
相手の超重は誘発でイワトオシサーチさせなければ簡単に死ぬけど他は卑怯にも魔法罠使ってくるからしんどいよ
161:
超重で遊んでいたらマスター3に落ちたからこれからどうしようかは悩み中
193:
超重武者あんま興味なかったけど4000打点に貫通と2回攻撃付けて殴るの気持ち良さそうでいいな
218:
>>193
斬機でもっと強烈なこと出来るけどね
斬機でもっと強烈なこと出来るけどね
204:
超重武者と結構対戦して思ったけど
たしかにワンキル強いけど誘発3枚重ね引いてたら止まることもままあるし止まったらリソースなくてターン返しても大したことないって場面多かった
逆に制圧型の超重武者はその辺ちゃんとしてて粘り強く戦えるしドロバ撃ってもお願いバグースカしてきたりするから結構だるい
ワンキル型vs制圧型のマッチアップは制圧型に歩があるみたいだから最終的にはワンキル型減ってくんじゃないかな
とりあえず対戦して思ったのは超重武者の使うアトラクターが強い
たしかにワンキル強いけど誘発3枚重ね引いてたら止まることもままあるし止まったらリソースなくてターン返しても大したことないって場面多かった
逆に制圧型の超重武者はその辺ちゃんとしてて粘り強く戦えるしドロバ撃ってもお願いバグースカしてきたりするから結構だるい
ワンキル型vs制圧型のマッチアップは制圧型に歩があるみたいだから最終的にはワンキル型減ってくんじゃないかな
とりあえず対戦して思ったのは超重武者の使うアトラクターが強い
227:
>>204
誘発3枚引いてて貫通されるデッキなんてほぼほぼないだろ
誘発3枚引いてて貫通されるデッキなんてほぼほぼないだろ
217:
超重のサーチ回数バグってる
226:
イワオトシを能動的に墓地へ送る手段が減るからカカCが禁止になったら超重は終わりだと思う
230:
ランクマ行ったら超重よりもgpunkの方が多くて草
超重高いし規制怖いしで流行らん気がしてきた
超重高いし規制怖いしで流行らん気がしてきた
231:
誘発3枚どころか1枚でも簡単に止まるのが超重だぞ
232:
超重と烙印で刺さる誘発が違うのクソすぎる
249:
墓穴指名者ないからなあ超重は
254:
超重はヤバいおじさん...どうして...
266:
さくら3枚でカカC飛ばせば超重終わるのネタでもなんでもない
270:
>>266
さくら禁止令だすか
さくら禁止令だすか
276:
>>270
うさぎで破壊
うさぎで破壊
282:
>>276
はいγ
はいγ
269:
超重ってもしかして超重合あてたら盤面崩壊する…?
274:
>>269
先攻で超融合握ってるなら崩壊するんじゃないか?
後攻で超融合で吸うのは属性バラけ過ぎて無理
先攻で超融合握ってるなら崩壊するんじゃないか?
後攻で超融合で吸うのは属性バラけ過ぎて無理
272:
じゃあ本当にさくら使えばいいだろ
腐り散らすだけなんだから
腐り散らすだけなんだから
279:
>>272
さくらぐらいしか効果的な対策じゃないから早く超重規制しろ!!!
さくらぐらいしか効果的な対策じゃないから早く超重規制しろ!!!
284:
超重武者は何がキツイって規制させるのURじゃないのが見えてること
まあそんでもシンクロ立てる出張にはなるからいいのか?
まあそんでもシンクロ立てる出張にはなるからいいのか?
286:
>>284
別にそれは他のデッキでも一緒でしょ
はっきり言って
別にそれは他のデッキでも一緒でしょ
はっきり言って
287:
>>284
どこ規制するかじゃね
流石に一発禁止はやらんだろうからカカシかイワトオシの1枚制限になりそうだが
どこ規制するかじゃね
流石に一発禁止はやらんだろうからカカシかイワトオシの1枚制限になりそうだが
290:
>>287
カカシ制限って意味あるか...?
カカシ制限って意味あるか...?
299:
>>290
1発目のカカシ止められたら終わりだから意味なくはないんじゃね知らんけど
1発目のカカシ止められたら終わりだから意味なくはないんじゃね知らんけど
316:
新環境来たしそろそろダイヤ帯上がるかーってマスター来たら超重滅茶苦茶増えたわ
ダイヤに超重いなかっただけか
ダイヤに超重いなかっただけか
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1704894863/

コメント一覧
コメント一覧 (10)
イワ持ってくるカードが複数あるからうらら一発じゃ止まらん事の方が多い気はする
二枚引いてれば展開できるのは展開テーマとしては割と普通レベルですし
✕展開できる
◯貫通できる
大量の誘発で先行ワンキルも止められるしバグースカの突破もサルトB出すだけ
海外の禁止クリティカルというか雑なだけなんだよな
飽きる
ソリティアの内容も操作量多いしケアとか考え出すと難解だしでしばらくしたら減っていきそう
ティアラの時と同じよ
誘発や捲り札を積みやすい斬機やVS辺りはそこそこ残りそうではあるけど
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