3
113:
GPPUNKは久々に展開で気持ちよくなれるデッキだから個人的に推してる

132:
>>113
バック触れないのクッソ辛そうなんだよな
セアミン3スパイダー1フォクシー1だけでライフ減らしつつランク3作るだけのセットに留めればデッキスロットに余裕作って何かしらの対抗札いれられるんだろうけど

116:
GPは紙で全く流行らなかった悲しきテーマだからMDで救ってやれ

119:
>>116
VSを最強にしたMD運営なら…

121:
ベーゴマ帰って来たしGP救いたいけど純構築だと成金チキンレースほぼ必須だろうから普通に高そう

127:
GP自体は公認大会でも優勝してるし別に弱くないんだけどな

130:
GP知らんけど不動のデュエルまみれの中で動けるんか?

135:
>>130
GPとPUNKだけで組めるから割と構築は柔軟に組めるんよ
ほんとうに男権現坂しかいないならそれ用に組めばいいだけ

147:
>>135
構築色々出来るなら面白そうやな
不動のデュエルに飽きたら組むか

134:
GPは無規制ピュア環境に来ちゃっただけで普通に強い

170:
GPはPUNKと同じでテーマ内で魔法罠全体除去への対抗手段無いことが弱点だけど、対モンスターにはまあまあな妨害立てれるし、そこそこ公認での優勝報告もあったな
まあ雷仙神とか入れて気合いでバロネス立てるしかないかなちょっと上振れムーヴになるけど

299:
GPPUNKきたら久々にマスター1いこうかな
前回いったのってジェネレイド新規来た時以来だし



参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1704696870/