1
493:
ダークネスはデュエルマッスル無かったからあんな情けない戦法なんだな

496:
ダークネスはラスボスにしては悲しいくらい雑魚デッキ使ってたよな...

498:
遊戯王のラスボスは敵対勢力のボスを指すのかラストデュエルの相手を指すのかで捉え方変わる

499:
アテム十代遊星の3人と戦わされたパラドックスという不幸なボスキャラ

501:
>>499
カードパクっておきながらスタダの効果把握してないのが悪い

502:
あんだけ筋肉あるなら最早カードじゃなくて拳で勝敗付けた方がええやろ

決闘者(グラップラー)

504:
ダークネスは破滅の光とかいう大ボス片付けたあとになんか出てきたぽっと出だから仕方ない

506:
パラさんが体張ったおかげでデュエルモンスターズを消すのが無理ゲーってわかったから…

507:
いちおう伏線というかジョインに取り憑いてたからぽっと出ではないんだけど
まぁ影薄すぎるよな

509:
取り憑いてた頃から弱かったよな確か

515:
>>509
取り憑いた先が悪かった可能性もあるし…

511:
破滅の光殲滅戦全カットって今やったら死ぬほど叩かれそうやな

516:
>>511
破滅の光側がそもそもチラ見せすらしてないしやる意味ないやろ

533:
>>516
いうてセリフではずっと出てたし

540:
>>533
単語だけ出てたけど破滅の光ってなんやろなぁ状態やったしそのまま主人公とラスボスパワーでドーンでちょうどええやろ
制作も破滅の光の設定とか適当よ、全部光のせいや

544:
>>540
その代わりにでてきたのがダークネスやぞ?
最終クールは破滅の光との決戦でも良かったと正直思うわ
別に破滅の光が絶望の未来見せるでも全くおかしくないし

512:
ダークネスとAIは常にギリギリの戦いしてる感じある

527:
ライフ4000だからこそダークネスのバーンは弱くはないけど斎王の劣化感はすごい

528:
他のラスボスは原作効果で戦ったら現代遊戯王でもとても太刀打ちできないけど
ダークネスだけは一方的にボコボコにされそう

531:
ダークネスのカードもだけど
ゴッドネオスはいつリメイクされるんだい

568:
ダークネスさんダークネスアウトサイダーだかで奪って好き勝手できたときが強かったイメージがある
ただ相手依存すぎてさすがに厳しそう



参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1702677255/