1
434:
アーゼウスもバロネスもアクセスもあるけど滅多に出せないそれがファンデッキ

442:
ファンデッキのアクセスはマジで無駄だった
あれはアクセス余裕で立てられて残りの2700ダメージも1ターンで捻り出せるデッキのためのもの

447:
ファンデッキのEXなんてどうせカツカツどころかガバガバだしとりあえず出せる可能性あるなら突っ込んどけの精神だろ
滅多に使わないなら遠慮なく壺のコストにしちゃえるし

449:
おまえらの言うファンデッキってtier5ぐらいから?

452:
>>449
シャドール位から

461:
>>452
カルテシア取り込んで結構やれるぞシャドール
その分だとファンデッキがtier3入りそうじゃん

467:
>>449
ドレミコードとかレッドアイズ

458:
ファンデッキはホープから妨害すらまともに立たないテーマもいるからtierで聞かれても分からん

471:
うちの0帝とか魔妖とか相手によっちや完封出来るからファンデッキって言いたくないなあ

473:
WCも大抵のファンデッキを狩れるパワーがあるので線引が難しい

479:
>>473
いまのwcって2枚初動で相当エグい動きできるよな
しかもそこについ最近UR実装されたコンフュージョンが絡まないってのが笑う

491:
>>479
カルテシアバイスマスター実装前でもファンデッキ界隈じゃ上澄みだったからな
今なら召喚シャドールくらいならボコボコにできるかも知れん

488:
俺のワンキル特化トリックスターは間違いなくファンデッキ

493:
テーマのキーカードの使用率が0.1%未満(0.02とかそんなの)のテーマはファンデッキでいいんじゃないか

499:
>>493
それがデッキ構築画面で見れたらそのルールでファンデッキスレマも建てやすくなるのにね…

485:
ファンデッキとはデッキパワーではなく愛なのです
対戦なので勝利は目指しますがファンとしての愛を逸脱しない範囲での話それがファンデッキ
結果的にデッキパワーが高い場合もありますがデッキパワーは関係ないのです



参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1686548696/