5
459:
嫌われる理由

数が多い → 相剣、烙印
メタが効かない → ふわん、ルーン
ソリティア長い → アダマシア、SPYRAL、LL
展開がわからない → エンディミオン、魔術師

462:
>>459
エンディミオンも魔術師もソリティア長いし完全制圧するのが理由だぞ

485:
ソリティアの長さで許せるラインは@イグニスターだな
それより長いテーマはころそう

490:
>>485
@イグニスター使いだな
逮捕する

509:
>>485
イグニスターとかマジで初手でサレンダーしたくなるくらいソリティア耐えれんわ
ギリアダマシアくらいやな許せるの

512:
>>509
アダマシアの方が最終盤面想像すると耐えられんやろ

492:
イグニスター許せるとか優しすぎるだろ

498:
先行イグニスターはルート知ってればストレスないだろ
アチチピカリ初動、めぐりai初動、ヒートソウル妥協の3パターンしかない

513:
イグニスターよりはアダマシアの方が長くねぇか?まあどっちも長いクソだけど

521:
ソリティア対策として召喚演出とか効果処理中もタイム進むようにすればソリティア系のデッキ死滅するやろ

533:
DCでSPYRALのソリティアをわざわざ全部見て行った奴かなり多かったから純粋に展開知らんやつ多いんじゃねとは思うが
展開知ってたら壊獣でも入れてない限り見ていかねぇだろあんなクソ長いの

559:
>>533
まぁこうなるな

572:
>>559
使ってる俺がめんどくせぇからはよサレしてくれどうせ返せねぇよって思ってたからな
実際見ていくヤツは何故かドローフェイズ魔封じまでキッチリ見てからサレするんだけど

540:
SPYRALのソリティア見てるとまあまあの確率で時間切れになったり展開ミスるからそういう意味では見る価値あるかもしれない

581:
イグニスターってアチチかピカリ召喚したらデッキのドヨンをコストにブルルとAi魔法サーチして自身を墓地に送ってダークナイトをEXゾーンに特殊召喚でいいよな

599:
>>581
それだと6アライバル確定しちゃうじゃん

702:
次のアプデで持ち時間も改善してくれんかな
先攻ソリティアの処理中は持ち時間が減らないのに後攻が捲くる思考時間は削られてるんで本末転倒なんですけどー
マスカン当てないと勝てないような非環境デッキの方が不利なのきついわ

707:
>>702
どうして先攻のソリティア見てる間に捲る手順考えないんですか?

748:
>>707
無論考えてるけど伏せや手札のカードもあるわけで、細い勝ち筋をなんとか繋げるためにそれなりの思考時間がかかることぐらい理解できるよね?
なんとかそのターンをやり過ごしてもまた相手の展開を何とかしなきゃいけないわけで、運営も普通それぐらい想像つくと思うんだがなー

728:
シンクロでソリティアするデッキだと300秒だとまじで足らんな
ルート暗記して超絶機敏に操作して残り時間10秒とかだわ

906:
女の子デッキ組みたいなーと思って調べたらあんまり展開しないのばっかりやんな
なんかソリティア長い女の子デッキない?スペクターがチラつく植物GSぐらい?

913:
>>906
うーんマドルチェぐらいしか思い浮かばない

925:
>>913
混合テーマだと思ってたけどたしかに女の子多いか

930:
>>906
マリンセスでええやん



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