
459:
嫌われる理由
数が多い → 相剣、烙印
メタが効かない → ふわん、ルーン
ソリティア長い → アダマシア、SPYRAL、LL
展開がわからない → エンディミオン、魔術師
数が多い → 相剣、烙印
メタが効かない → ふわん、ルーン
ソリティア長い → アダマシア、SPYRAL、LL
展開がわからない → エンディミオン、魔術師
462:
>>459
エンディミオンも魔術師もソリティア長いし完全制圧するのが理由だぞ
エンディミオンも魔術師もソリティア長いし完全制圧するのが理由だぞ
485:
ソリティアの長さで許せるラインは@イグニスターだな
それより長いテーマはころそう
それより長いテーマはころそう
490:
>>485
@イグニスター使いだな
逮捕する
@イグニスター使いだな
逮捕する
509:
>>485
イグニスターとかマジで初手でサレンダーしたくなるくらいソリティア耐えれんわ
ギリアダマシアくらいやな許せるの
イグニスターとかマジで初手でサレンダーしたくなるくらいソリティア耐えれんわ
ギリアダマシアくらいやな許せるの
512:
>>509
アダマシアの方が最終盤面想像すると耐えられんやろ
アダマシアの方が最終盤面想像すると耐えられんやろ
492:
イグニスター許せるとか優しすぎるだろ
498:
先行イグニスターはルート知ってればストレスないだろ
アチチピカリ初動、めぐりai初動、ヒートソウル妥協の3パターンしかない
アチチピカリ初動、めぐりai初動、ヒートソウル妥協の3パターンしかない
513:
イグニスターよりはアダマシアの方が長くねぇか?まあどっちも長いクソだけど
521:
ソリティア対策として召喚演出とか効果処理中もタイム進むようにすればソリティア系のデッキ死滅するやろ
533:
DCでSPYRALのソリティアをわざわざ全部見て行った奴かなり多かったから純粋に展開知らんやつ多いんじゃねとは思うが
展開知ってたら壊獣でも入れてない限り見ていかねぇだろあんなクソ長いの
展開知ってたら壊獣でも入れてない限り見ていかねぇだろあんなクソ長いの
559:
>>533
まぁこうなるな
まぁこうなるな
572:
>>559
使ってる俺がめんどくせぇからはよサレしてくれどうせ返せねぇよって思ってたからな
実際見ていくヤツは何故かドローフェイズ魔封じまでキッチリ見てからサレするんだけど
使ってる俺がめんどくせぇからはよサレしてくれどうせ返せねぇよって思ってたからな
実際見ていくヤツは何故かドローフェイズ魔封じまでキッチリ見てからサレするんだけど
540:
SPYRALのソリティア見てるとまあまあの確率で時間切れになったり展開ミスるからそういう意味では見る価値あるかもしれない
581:
イグニスターってアチチかピカリ召喚したらデッキのドヨンをコストにブルルとAi魔法サーチして自身を墓地に送ってダークナイトをEXゾーンに特殊召喚でいいよな
599:
>>581
それだと6アライバル確定しちゃうじゃん
それだと6アライバル確定しちゃうじゃん
702:
次のアプデで持ち時間も改善してくれんかな
先攻ソリティアの処理中は持ち時間が減らないのに後攻が捲くる思考時間は削られてるんで本末転倒なんですけどー
マスカン当てないと勝てないような非環境デッキの方が不利なのきついわ
先攻ソリティアの処理中は持ち時間が減らないのに後攻が捲くる思考時間は削られてるんで本末転倒なんですけどー
マスカン当てないと勝てないような非環境デッキの方が不利なのきついわ
707:
>>702
どうして先攻のソリティア見てる間に捲る手順考えないんですか?
どうして先攻のソリティア見てる間に捲る手順考えないんですか?
748:
>>707
無論考えてるけど伏せや手札のカードもあるわけで、細い勝ち筋をなんとか繋げるためにそれなりの思考時間がかかることぐらい理解できるよね?
なんとかそのターンをやり過ごしてもまた相手の展開を何とかしなきゃいけないわけで、運営も普通それぐらい想像つくと思うんだがなー
無論考えてるけど伏せや手札のカードもあるわけで、細い勝ち筋をなんとか繋げるためにそれなりの思考時間がかかることぐらい理解できるよね?
なんとかそのターンをやり過ごしてもまた相手の展開を何とかしなきゃいけないわけで、運営も普通それぐらい想像つくと思うんだがなー
728:
シンクロでソリティアするデッキだと300秒だとまじで足らんな
ルート暗記して超絶機敏に操作して残り時間10秒とかだわ
ルート暗記して超絶機敏に操作して残り時間10秒とかだわ
906:
女の子デッキ組みたいなーと思って調べたらあんまり展開しないのばっかりやんな
なんかソリティア長い女の子デッキない?スペクターがチラつく植物GSぐらい?
なんかソリティア長い女の子デッキない?スペクターがチラつく植物GSぐらい?
913:
>>906
うーんマドルチェぐらいしか思い浮かばない
うーんマドルチェぐらいしか思い浮かばない
925:
>>913
混合テーマだと思ってたけどたしかに女の子多いか
混合テーマだと思ってたけどたしかに女の子多いか
930:
>>906
マリンセスでええやん
マリンセスでええやん
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1673257081/

コメント一覧
コメント一覧 (28)
イグニスターとアダマシアとチェーンが長いペンギンは害悪
ただ魔力カウンター処理がネットワーク越しだとクソ遅延なせいで相手からしたら実際の倍くらいに体感感じてるんだろうなって
烙印融合からミラジェイドぐらいしか立たないし
他のデッキも見習ってほしいわ
ランクマだと最悪、10分の動画を見終わってもソリティアしてることあるからな……
持ち時間カウントもうちょい厳しくして欲しい
打開札が入ってるときは一応デスティニードローに賭けてるわ
生でインフェルニティの無限トリシューラ見れた時は感動したもんよ
落とし所もわかりやすいし
俺様
ルールもまともに守れない運営を許してやってんだから、何様も無いと思うわ。
捲り札飛ばすキュリオスグリフォン紅蓮の指名者が最強だと思ってるけど、そうじゃないならまくり札持ってたらワンチャンある手札かもしれないわけで
俺は一体何をさせられてたんだよ
ただエクゾディアなのかドローしまくるだけのやつは勝っても負けても虚無感しかないから当たりたくないわ、詰まったら即サレだから何も楽しくない
勝てる手札でもソリティア見続ける方が苦痛だからソリティア最強
ドラゴンリンクが許せない長さの極地かな
お前の中で有罪だとしても俺はソリティアするけどな
許せるライン関係なくソリティアするとかスレタイ全否定で草
先行のときだけ気持ちよくなるのが娯楽として正解
通信でプチプチ止まる害悪以外なら、なんでもいいわ
コメントする