
792:
烙印っていつも他のデッキを妙に持ち上げて
いかにも烙印は強くないんだって
アピールしてくるよね
いかにも烙印は強くないんだって
アピールしてくるよね
795:
>>792
烙印使いが多いからね
ロビー活動だよ
烙印使いが多いからね
ロビー活動だよ
798:
>>792
DC前の電脳と同じことしてんな
DC前の電脳と同じことしてんな
804:
>>792
実際使ったら分かるけど弱いよ
実際使ったら分かるけど弱いよ
806:
>>792
実際母数の割にDCの結果振るわなかったし
実際母数の割にDCの結果振るわなかったし
825:
>>806
メタにメタを張るDCとランクマで同じ環境になるわけないだろ、前回のDCも前評判の割に順位の低かった天威勇者と前評判の割に上位総なめの電脳だったし
メタにメタを張るDCとランクマで同じ環境になるわけないだろ、前回のDCも前評判の割に順位の低かった天威勇者と前評判の割に上位総なめの電脳だったし
800:
烙印も普通にDCトップ100に結構いるのにね
803:
>>800
アダマシアに有利だし普通に強かったぞ
アダマシアに有利だし普通に強かったぞ
809:
トップ10に複数の烙印弱いはまぁ無理だよ
818:
>>809
P信者の烙印叩きの方が無理あるぞ
P信者の烙印叩きの方が無理あるぞ
812:
別に烙印使ってるわけじゃないけどふわんやルーンみたいなクッソやりづらいデッキが増えるくらいだったら烙印増えてくれた方が楽だと思ってるぞ
816:
烙印が強いか弱いとか政治はもうどうでもいいからさ、烙印融合がパワーカードなのはいいかげん認めてくれよな
822:
>>816
うらら一枚で死ぬカードがパワーカード?それなら魔術師なんてパワーカードのみで構成されてるようなものじゃん
うらら一枚で死ぬカードがパワーカード?それなら魔術師なんてパワーカードのみで構成されてるようなものじゃん
817:
烙印は壊獣カグヤのおもちゃだからもっと増えて欲しい
823:
烙印が壊れなのは紙で証明されとるじゃん
824:
烙印融合じゃなくアルベル制限してきそう
829:
>>824
それでもありがたい
それでもありがたい
832:
烙印は人気だからしょうがない
今後も意図的にシナジー満載のテーマが来るし
人気のないのにパワーだけあるテーマが犠牲になるしかない
それが世の中の仕組み
今後も意図的にシナジー満載のテーマが来るし
人気のないのにパワーだけあるテーマが犠牲になるしかない
それが世の中の仕組み
833:
烙印融合は強いよ
けどそれ以上に強い奴らがいるだけ
ビーステッドやティアラが来てそいつ等を烙印が上回ったら厳しい規制も来るだろうよ
けどそれ以上に強い奴らがいるだけ
ビーステッドやティアラが来てそいつ等を烙印が上回ったら厳しい規制も来るだろうよ
856:
烙印は人気だから数が多いだけ
相剣時代と理由は同じだよ
相剣時代と理由は同じだよ
866:
烙印は10位以内でも2いたぞ
1人は相剣との使い分けだけど
1人は相剣との使い分けだけど
883:
>>866
これだけ使用者いて2しかいないんだよな...
弱い証拠だよ
これだけ使用者いて2しかいないんだよな...
弱い証拠だよ
890:
>>883
弱いならそもそも使用者自体少ないんだよなぁ…
弱いならそもそも使用者自体少ないんだよなぁ…
896:
こんだけ使用者つってもお前らセカンドでそんなに烙印当たった?
アダマシアばっかだったわ
アダマシアばっかだったわ
900:
>>896
烙印いっぱいいたけど
烙印いっぱいいたけど
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1671849308/

コメント一覧
コメント一覧 (33)
>>816
うらら一枚で死ぬカードがパワーカード?それなら魔術師なんてパワーカードのみで構成されてるようなものじゃん
パワーカードだからうららで止めなきゃならねぇんだろ
これ
その理論なら芝刈りも雑魚カードじゃんってなる
展開全てを烙印融合に任せてる型が弱いっていうか脆いって印象
事故ってもガーキマ出せれば手札交換とちょっとしたアド取れるのが強すぎる
パッチワーク型だったり捕食型だったりは事故っても融合やP効果でガーキマにアクセスできるけど、純構築は烙印融合が無かったり止められた場合だと、開幕とかおろ埋スタートや後攻アルバススタートで手札切らない限りは赤の烙印開けないから手数的な意味でやっぱ純構築は脆いよな
パッチワークと烙印融合でマスカレイド3体並べてえなぁ
先攻1ターン目に相手にサレンダーさせるような制圧力がない
後攻から1キルできるような爆発力がない(と思っている)
の2点が理由なんじゃないか。
展開型は上の要件を満たすことが多いから、それをよく使う人はそもそもの違いに気づいてないのかもしれない
実際ゴリゴリに先攻制圧したり理不尽なロック仕掛けるデッキが好まれる
マスターデュエルの環境じゃミッドレンジの烙印デスピアは幻影と同じ道辿る
と思ってたが以外なほどランクマでも減らずに持ちこたえてるなと思う
実装されてすぐにハリが死んで勇者も規制喰らったからまずは烙印に移行した人が多かった
で、EX含めて割とお高いデッキだから多少不利でも擦り続けてるってのはあるだろう
DCみたいな勝率が重要な場ならともかく普段のランクマは回しやすさもかなり重要なファクター
毎回毎回アダマシアみたいに長いテーマ回してられない
だけどトップ以下には適当に効果使ってりゃ勝てる、つまり大体エルドと同じ理由で嫌われるんだな
あいつだけぶっ飛びすぎ
対戦ゲームの宿命だぜ
紙の方だと烙印融合巻き込まれて制限にされてるのかわいそ
ただ最強からは程遠いってだけだ
でももっと害悪で先に規制すべきなのいるよねってなるよねー
もうすぐ炭酸が来て既存のテーマなんて皆殺しにされるのに今更規制されてもなって感じ
この頃融合関係の優遇がひどい、あんまり見境なく作ると他のテーマが結果的にわりを食うからやめてくれ
ぼっ立ちミラジェイドを退かした時点でエンドサンボルでアーゼウスで蓋することができなくなるし、赫キマイラでエクシーズは邪魔されるし、ヌメドラワンキルなんて夢のまた夢みたいな状態でおもちゃなわけないよな…
正直に言うけど紙でも規制されてるってもう理由としては弱いよ
紙の烙印融合準制限は、えっ今入れる必要ある?って反応が多いからな…
仮にMDの今の環境の時期に規制されたらまあされるかって反応だろうが
烙印融合準制限はおそらく超えられない壁があったとはいえ
当時環境2番手だった烙印ティアラメンツへの規制…
だったんだけど当のティアラメンツは制限改定発表された時にはもう
烙印捨ててイシズに乗り換えてたからほとんど意味無かった上
ビーステッドが地味にダメージ受けてイシズティアラ1強を加速させたっていう
次の売りたい主力が来るまでは、烙印も神碑もふわんも今のままでいいよ。
烙印デスピア他までセットでいってるんだぞ?
烙印融合だけに限定して話してるわけじゃないからな?
コメントする