
776:
はじめは普通に烙印がいいと思います
最初にガチガチのソリティアデッキ組むとランクマ億劫になって音速で飽きる
最初にガチガチのソリティアデッキ組むとランクマ億劫になって音速で飽きる
818:
>>776
やっぱ好きなデッキ、カードでデュエルしたいじゃん?
もちろん強さも大事だが
ずっと俺のターン、ソリティアはめちゃくちゃ楽しめてるから俺にはマスターデュエル向いてるようだ
相手のターンはくそ暇だが
やっぱ好きなデッキ、カードでデュエルしたいじゃん?
もちろん強さも大事だが
ずっと俺のターン、ソリティアはめちゃくちゃ楽しめてるから俺にはマスターデュエル向いてるようだ
相手のターンはくそ暇だが
785:
ソリティア平気ならイグニスターがおすすめだなあ
今ならストラク3つ買ったらあとはテーマ内URは3枚でいいし汎用札を多く採用するから他のデッキの土台ができる
展開は長い割にわかりやすいしシンク口リンクエクシーズを覚えられる
MDから遊戯王始めたけど最初に触ったのイグニスターで良かったと思ってるよ
今ならストラク3つ買ったらあとはテーマ内URは3枚でいいし汎用札を多く採用するから他のデッキの土台ができる
展開は長い割にわかりやすいしシンク口リンクエクシーズを覚えられる
MDから遊戯王始めたけど最初に触ったのイグニスターで良かったと思ってるよ
787:
>>785
ソリティアなんて勧めるんじゃねえ
ソリティアなんて勧めるんじゃねえ
790:
>>787
最初に展開クソ長いデッキを触っとくと耐性ができてどんなデッキでもやれるようになるんだ…
それにリンク主体デッキは大体どれもこんなもんだから勝手が掴めるし…
最初に展開クソ長いデッキを触っとくと耐性ができてどんなデッキでもやれるようになるんだ…
それにリンク主体デッキは大体どれもこんなもんだから勝手が掴めるし…
808:
>>785
一応ここまでは進めていてだな
ランクはシルバーまではとりあえずやった
ソロプレイも6つぐらいはクリアして石回収しといた
それでもまだまだUR CP足りねえんだわ

デッキはマリンセス推しで使ってて、今のまだ不完全な状態でも今のところ負ける事はほぼないんだがまだまだURカードが足りねえんだわ
バハムートシャークと餅もいるし、他にもまだ足りねえ


初心者にはもっとパック剥かせてくれないか
一応ここまでは進めていてだな
ランクはシルバーまではとりあえずやった
ソロプレイも6つぐらいはクリアして石回収しといた
それでもまだまだUR CP足りねえんだわ

デッキはマリンセス推しで使ってて、今のまだ不完全な状態でも今のところ負ける事はほぼないんだがまだまだURカードが足りねえんだわ
バハムートシャークと餅もいるし、他にもまだ足りねえ


初心者にはもっとパック剥かせてくれないか
813:
>>808
めっちゃ揃っとるやんけ!
めっちゃ揃っとるやんけ!
834:
>>813
ある程度は石回収してパック剥いて生成もして揃えたけど、
まだまだURカードとの入れ替えが必要なんだ…
ある程度は石回収してパック剥いて生成もして揃えたけど、
まだまだURカードとの入れ替えが必要なんだ…
815:
>>808
最近始めた初心者でもこれだけカードを集められるとは、ジェム絞ってきてるとは言えやはりこのゲーム課金が緩いな
最近始めた初心者でもこれだけカードを集められるとは、ジェム絞ってきてるとは言えやはりこのゲーム課金が緩いな
828:
>>815
課金はしてないです
課金はしてないです
887:
>>808
めっちゃ効率良く生成してんな
復帰者は普通手札誘発とかの地味なカードは後回しにしてカッコいい汎用フィニッシャーから生成しちゃう事も多いんだが
俺なんかMD始めて3ヶ月でGうらら2、抱擁1だわ
代わりにアクセスアーゼウスバロネスデスフェニで勝ちまくってるけど
めっちゃ効率良く生成してんな
復帰者は普通手札誘発とかの地味なカードは後回しにしてカッコいい汎用フィニッシャーから生成しちゃう事も多いんだが
俺なんかMD始めて3ヶ月でGうらら2、抱擁1だわ
代わりにアクセスアーゼウスバロネスデスフェニで勝ちまくってるけど
933:
>>887
とにかくマリンセスを最強にする事に特化して生成してるんだ
それに手札誘発系は別のデッキにも使えるから一石二鳥かなって
更にマリンセスデッキのパワーを上げる為にバハムートシャークと餅くんは早く生成したいんだが、二つセットで生成しなあかんからついつい後回しに
メインデッキでまだ他にも抜きたいカードがあるからUR CPが欲しいぜ
とにかくマリンセスを最強にする事に特化して生成してるんだ
それに手札誘発系は別のデッキにも使えるから一石二鳥かなって
更にマリンセスデッキのパワーを上げる為にバハムートシャークと餅くんは早く生成したいんだが、二つセットで生成しなあかんからついつい後回しに
メインデッキでまだ他にも抜きたいカードがあるからUR CPが欲しいぜ
814:
初心者に勧めたいのはルーンだなソリティアしないし
間違ってもブルーアイズだけは組むなよ
間違ってもブルーアイズだけは組むなよ
829:
>>814
流石に新パックで組むならルーンよりラビュリンスの方が初心者向きだと思う。主に安さ的な意味で
必須URってウェルカム3と姫様1(可能なら2)だけだし、ドラパニ使わなければEXも妥協しやすい
バックジャックとかトラップトリックとか使うならSRは持ってかれるけど、逆に言えばSRポイントは専用パーツ、URポイントは汎用札と分けて考えられるとも言えるし
流石に新パックで組むならルーンよりラビュリンスの方が初心者向きだと思う。主に安さ的な意味で
必須URってウェルカム3と姫様1(可能なら2)だけだし、ドラパニ使わなければEXも妥協しやすい
バックジャックとかトラップトリックとか使うならSRは持ってかれるけど、逆に言えばSRポイントは専用パーツ、URポイントは汎用札と分けて考えられるとも言えるし
816:
え?初心者にルーンがおすすめ…?😰
817:
私でもデュエル、始められるかな?
823:
モンスター攻撃が皆無なルーンを初心者に勧めるとか地獄絵図だな
824:
初心者は外道ビートオススメ
安くて作りやすい
安くて作りやすい
840:
835:
始めるならリセマラ込みで壊獣カグヤをお勧めするわ
あらゆるイベントで使えて今までずっと環境で戦い続けられる優れもの
あらゆるイベントで使えて今までずっと環境で戦い続けられる優れもの
836:
最初は簡単そうなチェーンバーンと時械神から入ったけど全然回らなくてすぐエルドとヌメロン作ったわ
837:
今ならラビュリンスはだめなん?
初期エルドみたいな感覚で
初期エルドみたいな感覚で
841:
すげえマリンセスってソリティア難しそうで俺には無理だわ
初心者でも扱えるんだな
初心者でも扱えるんだな
847:
>>841
一応毎アクション最適解の動きしてたらいい感じにプレイできてるよ
最初の数試合は時間オーバーでしんだりしてたが
それよりどのカードにウララやほうようなどを撃つのが最適解かがまだ難しく施行中だ
紙の遊戯王はヒーローとかが出てくる前まてしかやってなかったからカードが増えすぎプラスアルファ、効果などが複雑になってて覚えるのが大変だ
一応毎アクション最適解の動きしてたらいい感じにプレイできてるよ
最初の数試合は時間オーバーでしんだりしてたが
それよりどのカードにウララやほうようなどを撃つのが最適解かがまだ難しく施行中だ
紙の遊戯王はヒーローとかが出てくる前まてしかやってなかったからカードが増えすぎプラスアルファ、効果などが複雑になってて覚えるのが大変だ
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1670768980/


コメント一覧
コメント一覧 (39)
戦い方が合わないとすぐ飽きる
ガチの初心者はそんなのわかりっこないから、動きがシンプルで取り回しの良いものを勧めるのが良いぞ
安めのデッキで潰しが効きやすいか、流用しやすい汎用を多く積んでるデッキだとなお良いな
どんな戦法が自分に合ってるかがわかるなら初心者じゃねーわなwww
気に入ったカードを見つけたら
それを活かす構築を考えよう
それで弱かったら向いて無いから
辛くなる前にバイバイしよう
今思うとブルーアイズデッキ高すぎるわ
初心者が組むものではない
混ぜやすいし強いし使いやすくないかな
強さも使いやすさも良いデッキなんだが、その高さが最大の問題だからなあ
もうそろそろ規制かかるだろうし
勝ちたい。負けるのだけは絶対に嫌だ→烙印やふわんやルーンなど現環境を握ろう
これでいいんだよ
誘発無い問題は壊獣でいいし安いし
手札誘発をあまり必要としないから安価。
うらら増Gニビルの効き悪いからストレスが低い。
完全耐性ダースメタに一滴、泡影+サンボルを打つプレイヤーも多いからテキスト読む重要さを有利な視点で学べる。
ボーダーや覇王竜の魂とか入れると高価になるけど、それら活用する段階なら他に気になるカード見つけてデッキ作れると思う。
気に入ったデッキをあーでもないこーでもないと弄くり回すのは楽しいぞ
ただ勝ち方分からなければ好きなデッキを勝てるようにするにはどう弄くればいいか分からず
環境相手に即サレしては規制規制喚くだけのファンデッカスに成り下がるから
勝ちを見込めて勝つための構築や立ち回りの情報が回ってきやすい強デッキ作って
「以前勝てなかったデッキにこうすれば勝てた」って経験積むのは大事だと思うわ
ハリとvfdと勇者とデスフェニに文句があった人はデッカスの不当な戯言だし規制解除しないとね
自分のデッキを覚える事が環境デッキを知る事にもなる
安い、強い、(動きは)簡単の三拍子揃ったテーマだ
拡張性も高くて、召喚獣を起点にいろんな混成デッキに手を出せる
暴走魔法陣も帰って来たしね
感じたの使うのが一番よ。
楽しさがないと苦痛。
ある程度のデッキパワーがないと負けまくるから、そこは妥協して
結果相手がしびれを切らしてサレンダーしたりするから意外と勝率は良くなる
勝ちたいならアリかも知れん
まずは対戦動画か解説動画を見ろ
ソロモードは……レンタルがアレなのが多くてテーマの魅力が伝わらないからジェム稼ぎと割り切ってヨシ!
ちゃんとサーチや特殊召喚でデッキ、カードを回す感覚を覚えられるデッキがいい
イビルツインはやること分かりやすくて簡単だし自由枠広くてかなりオススメ出来ると思う
スプライトにも対応してるし
イビツ現状罠コでいい気がするがスプライトそんなに合うのか
展開に誘発貰っても捲り札でサニー処理されてもきついしパワー不足感が否めない
初心者はパワー低いの握ってソリティアサンドバックで萎えるのが一番きつくないか
動画見て拷問トリックスター組んだけど、このゲーム相手にドローさせちゃいけないわ
時械神トリックスターにしたいけどCP足らん
これ
鉄獣はまともに組むと複雑になるけど
デスピアエルドは比較的シンプルでパワーもあるから初心者は最初に組むべきテーマ
それで面白いと思うならいいけど
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