1
727:
罠コ若干流行ってるのかな
イマイチどんなデッキか把握できてないからよく分からん

731:
>>727
ヒートソウルを出して罠張るだけ

735:
>>727
理想は1枚書道でヒーソ立てて神罠等で五妨害
次のターンのアクセスでガッチャする

749:
>>735
後攻ならアクセスワンキル
先行ならガン伏せで3ターン目ワンキル
ショートレンジの速攻デッキか、デイリー楽そう

741:
罠コは後攻が弱くない?

755:
>>741
ガン伏せして激流葬なりで除去して無効持ちには神罠当てるなりして捲るらしいぞ
これ聞いた時フリチェ破壊が少ないからふわんとかには行けるかもしれんが烙印相手の後攻とかほぼ無理じゃねと思った

766:
>>755
初手にミラジェイド浴びると死ぬぞ
サラマンとか初動混ぜてたり汎用捲りを気合いで引けばまぁ…

770:
>>755
拮抗勝負とかあるから馬鹿にならないんだよねそれ
しかもターン1制限ないから一回無効にしても通されてやばい事になったりする
決勝のラビュリンスが拮抗勝負3積みしてたからやっぱ強いんだろうね

763:
>>741
まぁ紙と違ってサイド無いからねぇ
ヒートソウル来る前に一回罠コでランクマプラ1(ダイヤ来る前)まで行った時はコーデックやら羽雫やら多少積んで頑張ったから紙勢からしたら意味不明な構築になってたかも

777:
あまり見かけないが罠コはパラエク採用がいいわ
後攻ワンショット力が上がるし先行でもバグースカに変換できるし
持久戦はそこそこできる方だが流行りの烙印相手は時間かけるほど分が悪いし

786:
>>777
トラコの効果使えなくなるのはあんま気にならずに運用できる感じ?

806:
>>786
罠コがフィールドで効果を使うのは初動のみだから適当なタイミングでバグースカ投入しても問題ない

815:
>>806
分かりづらくてすまん
トランスコードトーカーの効果ってサイバース族以外を出すと使えなくなるんだけど、そこは気にならない?って意味

843:
>>815
そういやトランスヒートソウルバグースカはできないんだっけか
ヒートソウルバグースカまで行けばいいかくらいで回してたから気づかんかった
トランス踏む場合は上トランス下ヒートソウルから上fwdに繋げるのが良さげ?

824:
サーキュラーくれば罠コも強くなるんだがその頃にはスプライト来るというね

831:
>>824
今回POTEからスケアクロー新規が入ってたし、テコ入れグループは環境味変の為にいくつかスプラティアラ前に来るかもしれないぞ



参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1668340770/