
81:
85:
>>81
勝つだけならふわんでいいじゃん
鳥召喚でサレまであるぞ
勝つだけならふわんでいいじゃん
鳥召喚でサレまであるぞ
87:
>>85
勝つだけはもっとつまんねぇ~😢
勝つだけはもっとつまんねぇ~😢
100:
>>87
じゃあ壊獣アンワ出張抱擁ヴェーラーガン積み抹殺用月の書生贄封じスキドレ御前でふわんをめっためたのボコボコにする遊びとか
じゃあ壊獣アンワ出張抱擁ヴェーラーガン積み抹殺用月の書生贄封じスキドレ御前でふわんをめっためたのボコボコにする遊びとか
86:
>>81
勇者ふわん使って後攻返せなさそうな手札なら即サレでミッション含めてすぐ終わるぞ
勇者ふわん使って後攻返せなさそうな手札なら即サレでミッション含めてすぐ終わるぞ
89:
実際ゴールドって楽園なの?
93:
>>89
フェスはふわんで楽勝
ランクマジェムデイリー回収もふわんで楽勝
フェスはふわんで楽勝
ランクマジェムデイリー回収もふわんで楽勝
92:
フェスは降格気にしなくていいから適当なおもちゃを組んで遊べばいいんよ
106:
フェスのレンタルデッキ効果読みながら雑にまわしてるだけで相手パリンパリンしてくの草だわ
184:
戦華ってフェスの度に話出てくるし割と良い感じのデッキなんだろうなとは思うけどわざわざおっさんデッキ組む気力が無い
185:
戦華じゃないけどフェスデッキは壊獣2ブラホ3ライスト3ツイツイ2泡影3入れてる
199:
フェス最初の頃はふわん大量にいたけどここ数日はそこまでみないからフェスが快適だ
210:
ゴールドフェスはなんか今まで以上に敵のデッキパワが低い気がする
308:
312:
>>308
デッキ見せて❤
デッキ見せて❤
320:
325:
>>320
エルドは?
エルドは?
329:
>>325
確かに
入れるか
確かに
入れるか
332:
>>320
ありがとう
ありがとう
515:
EX-ZEROフェスでおジャマトークン強くね?って思ってたけど一度も見ることなかったな
527:
ウィッチクラフトぶん回したらサレされるフェスの環境やばすぎでしょ
536:
>>527
ふわんよりは事故るからセーフだぞ
ふわんよりは事故るからセーフだぞ
565:
ウィッチクラフトはフェスで暴れるほどのパワーはないよ・・・
ランクマに比べれば見かける程度なだけ
ランクマに比べれば見かける程度なだけ
943:
WCでフェス回してるけど8時間くらいプレイしてまだ12000ちょい
959:
なんかやたらWC見るな
ふわんやエルドに強いのか?
ふわんやエルドに強いのか?
963:
>>959
普通にそれらには負けます
フェスくらいでしか回らないから使ってるだけ
普通にそれらには負けます
フェスくらいでしか回らないから使ってるだけ
965:
>>959
強いわけないだろいい加減にしろ(泣)
強いわけないだろいい加減にしろ(泣)
979:
>>959
意外とエルドには弱くないって報告を何回か見てるな
意外とエルドには弱くないって報告を何回か見てるな
987:
今回のフェスのウィッチクラフトはふわんとベンケイには強かった印象ある
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1658535233/




コメント一覧
コメント一覧 (32)
やっとハイネの隠された効果の存在を認識したわw
やめろそいつはサレ待ちのためだけに入れた鳥なんだ
雑なサンボル処理から展開するなお前オレの手札とデッキ見えてんのかやめ
ベンケイ、幻煌龍も追加で
何デッキでどんな構築してるか気になるな
俺はサイコショッカー(急造)。エクストラゼロはちょっと対応できなかった。
推理モンゲの爆死率上げるノイズでしかない気がする
エクストラありなら出てきた水遣いをアルテミスにして墓地に送ったりできるし
グリフォンライダーとハイネでランク7作れるからアリ
エクストラゼロではちょっと……
エルドふわんにもそこそこ勝てて、ミッション消化もぼちぼちできる良いデッキだと思うんだけどな
あとベンケイベンケイまた来てベンケイ
12戦連続ベンケイと当たったわ
ゴールドだと普通にブルーアイズいてかなり楽なんだが
ゴールドだと普通にブルーアイズいてかなり楽なんだが
俺のダイヤ1はレンタルマシンナーズばっかだわ
結局ノイズ減らした純構築が強かったわ名推理のパワー上がるし
害鳥をまる焼きにしようとするとらいざぁときょしんちょうという旅の仲間が助けに来るんだよなあ…
おジャマトリオやおジャマデュオ使って相手の展開に制限かけつつ、自業自得、破壊輪、仕込み爆弾などのフリチェ系のカード使うと妨害に負けずに勝てること多いよ。
さすがに先攻で展開されると厳しいけど。
ふわん相手ならパキケをワンフーに変えると少しは勝てる
後攻引いたら負け、先攻取ったら勝ち
たのしいね
メスガキがふわんに、ハイネが勇者(運命の旅路)に強く出られる
先行取ってること前提だが
エルド相手に強気で戦える
EX0だと火力不足なのを補うために魔導師の力入りで回してみたけど如何せん手札と場を行ったり来たりするギミックのせいで回しづらかった
どういう構築にしてる?
・オルターガイスト以外は「魔法族の里」、「王家の眠る谷」のフィールド魔法とそのサーチ「テラフォ」をピン刺し。サーチできないし魔法・罠ゾーン埋まるが「右手」でもいいかも?
・「ウィッチクラフトゴーレム・アルル」2枚でバウンス兼火力を補ってもらってる
・勇者出張セットはマルチフェイカーが来ない時の保険代わりに入れてるがあんまり使わない
・誘発はうらら×2、泡影×3
・邪魔になった「虚無空間」や「スキドレ」、相手の「夢の街」を強制させるために「サイクロン」×2
成程アルルの条件が魔法使い族共通なのを利用するわけか
アルルをサーチできないのがキツい気がするけど元々遅延が得意なオルターガイストならそれも問題にならないし
里や谷出しただけでパリンパリンしてくれる相手も多そうだね
勉強になるわ
抱擁(と個人的に拮抗も)はマルチフェイカーと相性が異常に良いし環境相手に刺さるし助かるよね
多分時間、フェスまでゴールドにとどまってやってたけど、
ひどいとエルド、弁慶、マシンナーズ、ふわん以外ゴールドでも当たらない時間があった。
勇者混合デッキが一番弱いという時間帯。
それ以外の時間は、3幻魔と勇者GSが多かったかなぁ。
正直弁慶が一番弱くないか?
わざわざ先行渡してきたらちゃんと制圧盤面立てるなり何も置かず泡影待機とかすればいいだけだし
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