
332:
下手な奴って「うららを切らせる」って発想がないんかな?
通常召喚にうらら撃たれたくないなら他のカードでうらら誘えばいいんだぞ
通常召喚にうらら撃たれたくないなら他のカードでうらら誘えばいいんだぞ
337:
>>332
だって切らせようと必死になって使ってたカードじゃなくて通常召喚したやつにみんなうららつかうし・・・
だって切らせようと必死になって使ってたカードじゃなくて通常召喚したやつにみんなうららつかうし・・・
343:
>>337
それつまり他のカードは通ってるんだからある程度展開できるんじゃ...
召喚絡めなくても緊テレやおろまいやワンフォーワン通ればある程度舞えるでしょ
それつまり他のカードは通ってるんだからある程度展開できるんじゃ...
召喚絡めなくても緊テレやおろまいやワンフォーワン通ればある程度舞えるでしょ
350:
>>332
usに頼ってるデッキが採用してるうらら釣れるほどのパワカって何よ
usに頼ってるデッキが採用してるうらら釣れるほどのパワカって何よ
355:
>>350
金謙...?
金謙...?
395:
>>355
壺にうらら打つかどうかは永遠の課題よな
壺にうらら打つかどうかは永遠の課題よな
361:
>>350
緊テレとかマストカウンターでしょ
おろまいやワンフォーワンでもいいし
今ならフューデス素引きなんて芸当も出来るから駆け引きが面白いねんな
緊テレとかマストカウンターでしょ
おろまいやワンフォーワンでもいいし
今ならフューデス素引きなんて芸当も出来るから駆け引きが面白いねんな
382:
>>361
それ引けてるならnsに打たれようとssに打たれようと展開できるしよくない?
流石に展開札ある時にうらら釣りでフューデスから入るのはリスキー過ぎるし
それ引けてるならnsに打たれようとssに打たれようと展開できるしよくない?
流石に展開札ある時にうらら釣りでフューデスから入るのはリスキー過ぎるし
399:
>>382
そもそもフューデス持ってるならnsから入ってうらら打たれてもフューデス通せるわけで
「通常召喚にうらら打たれたら詰む手札でも、うららを釣るプレイングをすれば詰むのを回避できる」の例にならないんだよな
そもそもフューデス持ってるならnsから入ってうらら打たれてもフューデス通せるわけで
「通常召喚にうらら打たれたら詰む手札でも、うららを釣るプレイングをすれば詰むのを回避できる」の例にならないんだよな
411:
>>361
緊急テレは大体ハリラドンだし
貫通択多いしγのリスク怖くてうらら撃てなくない?
ハリにうらら撃っておけばいいし
緊急テレは大体ハリラドンだし
貫通択多いしγのリスク怖くてうらら撃てなくない?
ハリにうらら撃っておけばいいし
333:
ハリラドンはまだ環境に効かないがそのうち効くようになる
344:
G「うららは俺に任せてお前達は先に行け」
351:
>>344
後手だとお前を通したいんですが...
後手だとお前を通したいんですが...
345:
うららで詰むデッキは構築もあると思う
余程昔のテーマじゃない限りケア出来るテーマ専用カードとかも有りそうだけど
そういうのを捨てて汎用取ってるとか
余程昔のテーマじゃない限りケア出来るテーマ専用カードとかも有りそうだけど
そういうのを捨てて汎用取ってるとか
362:
>>345
そんな幅持たせられるテーマなら多少特化しててもうららじゃ死なないんだわ
そんな幅持たせられるテーマなら多少特化しててもうららじゃ死なないんだわ
356:
うらら絶対吐かせられる出張ギミック
それは緊急テレポートからのパンクハリラドン
それは緊急テレポートからのパンクハリラドン
376:
通常召喚うららで止めるとまあまあ終わるプランキッズはファンデッキ
386:
リンクテーマならエンゲージホネビ出張はうらら釣れて良いぞ
出張って認識されてないのか何故かカガリの回収効果に無限泡影撃ってきてくれたりもする
出張って認識されてないのか何故かカガリの回収効果に無限泡影撃ってきてくれたりもする
396:
>>386
エンゲージでレイならカガリに泡影打つけど
ホネビ始動の場合アナコンダとか出てくるからそこまで泡影は置いとくなぁ
エンゲージでレイならカガリに泡影打つけど
ホネビ始動の場合アナコンダとか出てくるからそこまで泡影は置いとくなぁ
408:
通常召喚を守るために他のカードでうらら釣ればいいって発想自体が強デッキ使いのそれなんだよね
上振れしない限りそんなこと到底出来ないデッキも沢山あるんだわ
上振れしない限りそんなこと到底出来ないデッキも沢山あるんだわ
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1655517838/

コメント一覧
コメント一覧 (27)
かといって手数全振りするとニビルが来るし
そもそも通常召喚の方止められてもそこまで痛くない
言っちゃ悪いが現代遊戯王に置いてそれは紙束
金謙で3枚除外みたいなヌルいコストしか支払わない奴はスルー。絶対に初動を持っている。
強貪や強金躊躇いなく撃ってくるのは止めていいと思うわ
他のマストあったとしても通したら手札増えるから大差なくなる
2枚ドローは例えそれが釣りだとしても止めにいかざるを得ない
それで展開札を引き込まれかねないのはもちろん、墓穴抹殺引かれて本命も止められなくなる可能性すらある訳だし
必要なコンボパーツがデッキ内に多くて手札誘発か追加の展開札を削らないとやってけないタイプがファンデッキには多い
幻影は誘発何回当てても動いてくるのこわい
ニビル当てても隕石の陰からなんか湧いてくる
大半のカードが2個ずつくらいは効果持ってて
しかも腐らすことなくフル活用してくるから厄介
感覚的に初期手札8枚くらいはある動きしてる
緊テレにうららしたら手札からリフレクターこんにちわはよくあることだからなぁ、まぁ緊テレでチューナー出されたらその後nsでハリに行かれるのは変わらんし結局うららはハリに投げるのが一番よ
たまにニャンニャンが飛んでくる裏目があったりするのが怖いが
うらら温存されて芝刈り止められた場合でも動けるようにするかとかは考える
イゾルデ出すぞこら
マスカン囮にできるくらい手数あるならそもそも困らない訳やし
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