
252:
芝刈りデッキって芝刈り引けなきゃどうすんや?
256:
>>252
名推理を引く
名推理を引く
261:
>>252
名推理
名推理
267:
>>252
芝刈りデッキは2パターンあって
1 芝なしでも戦えるけど芝のパワーを重く見たデッキ(エルド、シャドールなど)
2 芝なしだとパワーが足りず芝の運ゲーにかけるデッキ(ウィッチクラフトなど)
がある。前者は普通に戦えるけど、後者はほぼ負け(名推理やモンスターゲートでもいいパターンもある)
芝刈りデッキは2パターンあって
1 芝なしでも戦えるけど芝のパワーを重く見たデッキ(エルド、シャドールなど)
2 芝なしだとパワーが足りず芝の運ゲーにかけるデッキ(ウィッチクラフトなど)
がある。前者は普通に戦えるけど、後者はほぼ負け(名推理やモンスターゲートでもいいパターンもある)
278:
>>267
3 芝に頼らない為に中途半端になって芝刈っても刈らなくても弱い俺のデッキ
3 芝に頼らない為に中途半端になって芝刈っても刈らなくても弱い俺のデッキ
289:
>>252
名推理とかゴウドン詰んどくんだよ
名推理とかゴウドン詰んどくんだよ
265:
60枚シャドールと幻影の芝はマジで許せないわ
推理ゲート入らない芝上振れデッキ
芝打った挙句返せないし無駄に時間かかるわ
推理ゲート入らない芝上振れデッキ
芝打った挙句返せないし無駄に時間かかるわ
273:
60シャドールは芝なくても40とほぼ変わらないか下手したら40より強くないか?
300:
いや変わるわ三枚初動で融合9枚だぞ
普通のシャドールでも定期的に引き込めず動けないのに60枚構成で安定するはずがない
上振れデッキ
普通のシャドールでも定期的に引き込めず動けないのに60枚構成で安定するはずがない
上振れデッキ
411:
>>300
芝は実質1枚初動だぞ
40だと積めないゴードンも詰めるし、安定性は上がる
芝は実質1枚初動だぞ
40だと積めないゴードンも詰めるし、安定性は上がる
561:
>>411
何をもって初動とするのかは知らんが芝打って融合持ってこれない時点で初動でも何でもないでしょ
何をもって初動とするのかは知らんが芝打って融合持ってこれない時点で初動でも何でもないでしょ
577:
>>561
芝でリザードorルーツ+シャドール融合おちれば持ってかれるし、ウェンディ+インカネとか変則パターンもある
あとは好みの範疇だけど召喚獣混ぜならエリアル経由でアレイスター回収できたりもするし芝通って動けないのは激レアケースよ
芝でリザードorルーツ+シャドール融合おちれば持ってかれるし、ウェンディ+インカネとか変則パターンもある
あとは好みの範疇だけど召喚獣混ぜならエリアル経由でアレイスター回収できたりもするし芝通って動けないのは激レアケースよ
311:
シャドールなんて元々安定しないんだから60枚でリソース厚くするのはアリだぞ
354:
芝刈り生成しようかなと思うが最近芝刈りらしき60枚デッキの遭遇率高すぎて足踏みしてる
365:
>>354
思ったより60枚いないぞ
そもそも芝引けないし
思ったより60枚いないぞ
そもそも芝引けないし
374:
>>365
上であるように名推理とかとセットか…
上であるように名推理とかとセットか…
375:
誘発入れまくってデッキが膨らんだからいっそ芝刈りにしたら事故りまくって崩すまでがテンプレ
540:
芝刈りとかほとんど見んわ
550:
芝刈りがURじゃなかったらもっといるだろうな
553:
芝刈り普通に見るだろ。1枚で実質特殊勝利とかロンゴミより害悪じゃね?
576:
芝刈り発動チェーンアトラクター読み霊獣・・・
これは流行る!
これは流行る!
876:
何もしてねえのに芝刈り発動できないとか意味分かんねえと思ってたら相手も60枚デッキでワロタ
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1651459751/

コメント一覧
コメント一覧 (27)
人の左腕を食いに来る妖怪がいるからな…
ゴキブリと左腕を食べる妖怪
って展開だらけだわ
芝刈り3名推理3クロニクル3でまあ大体なんとかなる
いいことを聞いた
パトローナスの墓地効果って、
ジェニーでちまちま送った魔法カードを回収するときにしかつかってなかったわ
クロニクルのコンボで墓地肥やしならぬ除外肥やしもできるな
強貪も視野に入る
強貪は裏側除外だから回収できないぞ
上にある通り強貪は裏側除外だから無理だけどシラユキで除外したやつは一気に戻せるから覚えておいた方がいい
シラユキで除外した分をパトローナスで戻してヴェール効果で1万近くの打点になったハイネやアルルにコラボレーションで2回攻撃付与したら最高に気持ちいいぞ
1回しか出来たことないけど
特化すると事故る
ノイドは芝推理ゲート全積みで絶対に通すという鋼の意志を感じるから好き
芝刈り通っても墓地にモンスター3枚くらいしかいかない事あって悲しくなる
WCはマジで普段40点ぐらいのデッキを芝刈りで70点にする感じだしそりゃ芝刈るよね
芝刈り通したいなら先強貪なんだけど結局芝で落ちる枚数も減るし確実に二枚引いた方がお得なんじゃないかと考えるんだけど60枚デッキで2枚引いても不安定だしなって考えちゃうわ
芝刈りするために60にしてんだから芝刈ったほうがいいだろ
楽しいからやってるだけで死ぬほど強いわけじゃない
アンワ軸エルド混ぜると安定するけどなんか違うってなる
だから勝てない俺みたいな雑魚が居る
こういう引いたら上振れ系のカードはマッチ戦だとシングル戦よりカードパワー高くなるのかな
初動札9枚あっても引けないのに、引いちゃいけないピン刺しを5戦連続引くような自分には考えられん。60枚ウィッチクラフトの芝止めたらもう一枚握られてたしこれもうわかんねぇな…
芝刈りにチェーンしてアトラクター投げられたら死んじゃう
引けなかった時の事なんか考える必要なくね?
勝つ事が目的なら他のデッキを使えばいい
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