2
6:
今週から幻影練習し始めた俺からすればふざけんなの一言

ティアースケイル初動できなきゃ6ロンゴミ立たなて幻影もうなにもできないと同じじゃない?

引退だと思って相棒の4ゴミオノマトホープまだ延命すんのかよ…

あと初心者にとってダイナマイトは人権だと思う。
希望ホープ練習してる間メタクズダイナマイトでゴールドまで無敗で上がれてMD続けようかなってモチベーションになったし

20:
>>6
なにこれコピペ?

31:
>>6
勇者来たら最強になるんだからそのまま練習しとけよ

32:
>>6
ホープでロンゴミやったりしてなんでそんなにロンゴミにこだわるのか疑問に感じる

121:
>>32
壊獣に耐性があり他の先行制圧と一線を画して最強だと思うからです
オノマトホープでVFDとかも使ってましたが普通にどかされますし事故も増えます

結局純オノマトでロンゴミと龍皇立てるのが強くてプラ1行けました

202:
>>121
オノマトホープだったらライオホープレイドラグナー立てたりしたほうがいいような気がするが…

34:
>>6
ダイナマイトでゴールド上がっても何の成長もしないからいらない
そこから他のデッキ移っても動かせないから勝てない>遊戯王つまんねまでが流れ
実際にヌメロンでそういう流れの奴らは居る
初期ヌメロン使ってた奴のほとんどが飽きて他のデッキ使っても勝てないから辞めてるよ
もう初期の1/10くらいしかヌメロンとマッチしない

89:
>>6
これは新しいコピペの予感

28:
幻影の龍王ロンゴミって幻影+ブーツ絡みの3枚初動でも立つからな~
でもティアスケ初動はやっぱ強いしそれが減ったのはちょっと悲しい

126:
ドライトロン砕いて猫3枚生成して十二鉄獣から純にしようと考えているけど幻影も持っている身としてはデスガイドも3枚欲しいんだよね。
規制後の幻影ってデスガイドフル投入した方がいい?

160:
>>126
デスガイド数枚手札に来たら嫌だから一枚でいいよ
5ロンゴミ立てるだけならティアスケ引けてなくてもいけるし

142:
幻影って、初動はティアースケイル以外だと何があるの?

175:
>>142
デスガイド
ベイゴマ
というか何でも良いから星3×2体

220:
>>175
ケルビーニさえ立てば、結局どう動いてもいいってことか
道理で展開しても手札余ってると思ったわ

248:
>>220
ケルビーニ→バルディッシュ立ててもそれまでの展開で幻影1枚も送れてないならロンゴミは大体立たない
ティアスケ手札にあるなら自分と合わせてほぼ確実に2枚墓地に行くのでサイッキョ

272:
>>248
なるほど
ありがとう、参考になった

163:
幻影のエースはロンゴミじゃなくてゴシップシャドー

174:
あと密かに構築狙ってたアダマシアも規制かーって
たしか悪評はあるけどデッキの評価としてはtire3だったはずだよね?

186:
>>174
タイヤで草

190:
>>174
先攻取れば誘発ケアしながら展開出来るしティア2くらいはあったと思う

200:
>>174
1か2じゃね

266:
でも幻影ってティアスケ一枚でも勇者があるときは問題なく暴れてたから勇者がどれだけ規制されて実装されるかだと思う。

360:
新しく電脳作るのは無いな
まだ勇者くる幻影のがマシだわ

366:
>>360
電脳も勇者で遊ぶんだろ?

429:
正直幻影使ってる身としてはティアスケ準制限は普通に痛いわ
フラクトール準制限よりはるかにきついこと理解してねえだろ

434:
>>429
ロンゴミ出さないならいいよ

475:
ロンゴミない幻影
宣告者ないドライトロン
エルドないエルド
シュライグない鉄獣
ブロドラないアダマシア

エース消えても幻影は他よりは倒れない!

665:
幻影は一滴と相性抜群なうえアークリベリオンがあるから割と後攻強いんだが…
電脳はウーサ出されると九竜ない限りごめんちゃいってなる

690:
そもそも環境トップのフラクトールが準制限で許されてそれより明らかに弱い幻影が同じかそれ以上の規制受けるの意味わからん

701:
>>690
鉄獣は強いけどカードゲームとして理想の形だしなあ
あれを規制しすぎたらダメ
遊戯王が本来目指すべき姿が鉄獣

727:
>>701
なわけねえだろ

739:
>>727
程々の制圧
古き良きビートダウン

これが本来の遊戯王なんだよ
鉄獣はまさにそれ、強いからと言って規制しすぎると遊戯王の在り方を否定することになる



参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1650873501/