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699: 2021/04/20(火) 13:19:46.54 ID:/YY+pHq/0
今のガチ勢って砂持たないの?

703: 2021/04/20(火) 14:24:00.45 ID:FLmNcr7bd
>>699
ソロならまだしも、スクの多人数相手に砂やった所で確キル入れにくいし倍スコフルオートで落とせるからいらねぇってなるんだよ。
距離と相手の人数次第じゃ、武器二丁切り替えてまとめてやらないと倒しきれん時のが多いわけ。

704: 2021/04/20(火) 14:43:25.51 ID:QE80N8Za0
進まなきゃいけないけどAIM置かれて待たれてる
不利な位置の時に欲しい位で
基本魅せプ用の死に武器と化してる

705: 2021/04/20(火) 14:47:01.66 ID:IWg+Jqqr0
ミラマーカラ金ならスナイパーも使えるけど
他のマップでは長距離で睨み合いにならんもんね

707: 2021/04/20(火) 14:53:05.21 ID:WdxDXvQ+a
スクとかデュオだと単砂もDMRも結局蘇生入れられるから詰めないといけないこと多いし
詰められる距離ならARでいいじゃんってなる。

709: 2021/04/20(火) 14:57:31.11 ID:IWg+Jqqr0
敵の一人がスナイパー持ってると置きエイムできなくなるんで
無用ではないけども

710: 2021/04/20(火) 15:01:09.94 ID:FLmNcr7bd
基本的にもう立ち回り分かってる連中相手になると、どこでも立ち止まらずにキャラ動かしてるからヘッド入れるチャンスなんて少ないもん。
砂使うシーンが限定的すぎる。

詰められた時に片方砂持ってた事を後悔する事のが多い。
リロード間に合わねぇ追いつかねぇとか多いし。

711: 2021/04/20(火) 15:02:27.76 ID:FLmNcr7bd
仲間の1人が砂持ってると心強いって時は確かにある。
アイツ抜いてくれりゃ一気に詰めるんだけど、みたいな。

712: 2021/04/20(火) 15:03:00.89 ID:L8B9NhqZd
TPPで置きエイム...??

713: 2021/04/20(火) 15:09:35.95 ID:oasKyncQM
時と場合にもよるがSR持っておけばよかったと思う場面よりSRじゃなければよかったと思う場面が個人的に多い

714: 2021/04/20(火) 15:12:56.41 ID:SViNnHPRM
SR無いときに限って遠くでボーッとしてる敵を見つけるんだよな

715: 2021/04/20(火) 15:23:51.38 ID:FLmNcr7bd
あるあるw

でもそんだけ遠くならどのみち回復入るから関係ねぇや、もっと詰めようってなるし

718: 2021/04/20(火) 16:26:47.75 ID:MKyVbZXO0
ソロ専だが敵の倍フルでこちらの胴体5~6発入る前に敵の頭ぶち抜けるエイム力あるならSRはマジで強い 
遠距離版SGとSMGの関係みたいなもんだ 
ただしSR落ちてるマッチは高確率で3ヘル落ちまくってるんだよな

721: 2021/04/20(火) 16:48:09.60 ID:xK55mbkpd
頭抜いても3ヘルだったら終わりだからなぁ
不利ポジAMWなら相手が覗いてきたところを頭ならいいけど

722: 2021/04/20(火) 16:53:29.65 ID:FLmNcr7bd
AWMですら最近は全然取らないなぁ
拾いやすい武器の扱いに慣れるほうがどのマップでも戦えるし

723: 2021/04/20(火) 17:10:39.90 ID:iulzwq0Md
416をAUG
ベリルをグローザか249に持ちかえるくらいだな



参照元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1618078437/